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日記
とあるゲーマーの日常。
 2013年08月04日(日)  スカイリムが楽しすぎてやばい
メインクエストをクリアしたことでもう好きに遊んでやるぜヒャッハーMOD入れまくり改造しまくりだーってやったらこれがもう楽しくて止まらないスカイリム。
メインクエスト終わってからが本番、という感じだ。画面を綺麗にするENBも最近はどんどんレベルが上がって、昔入れたものよりずっと綺麗になっていて、もう美しい風景を見るだけで恍惚としてしまう。

MODも、発売からもう何年も経っているのにいまだに進化したり、新しいものが生まれたりしていて、全然停滞した雰囲気はない。むしろ毎日何かしらのMOD関係のニュースがあるくらいだ。
あまりに楽しすぎて久々に寝食忘れてしまいそうだわ。
ここまでハマって新たなMODもたくさん入れたのだし、ニューゲームで最初からやりなおしてみるかな。
序盤の登場人物、忘れてたりするのもいるしw

 2013年08月14日(水)  佐渡川準氏のご冥福をお祈りいたします。
数日前まで東京にいた時はTwitterでも明るくツイートしてたのに、お盆で地元茨城に帰った時に何かあったのだろうか。

 2013年08月26日(月)  20日辺りから急に忙しくなりだして
今月は中旬までは仕事全然こなくて、やばいなーと思ってたが、18〜20日あたりにまとめてきた。
なかでも攻略記事の仕事はギリギリでやばかった。デザイン込みの仕事だったが、よく間に合ったと思う。
しかし翌日、提出したデザインを改めてみたら、「……白い」。

もう少し気持ち的に余裕があったら、その辺りまで手を入れられたかなぁ。

 2013年08月30日(金)  スカイリムまだまだ楽しい
スカイリム2周目が面白い。
前にやらなかった行動をとることで見たことないイベントが起きたりする。
戦闘の手段も1周目は隠密暗殺プレイだったが、あえて脳筋プレイでやってみたら戦闘関係のスキルが上がる上がる。
鉄板装備の片手剣+盾でやってたがすぐ両方スキル100になってしまったので、その両方をレジェンダリー化(スキルリセットしてそれにつぎ込んだスキルポイントが戻ってくる)して、途中から両手武器プレイに切り替え。一層脳筋パワープレイに。
あまり詳しくは書かないがエロ系MODも最近はとても進化していて、それらを含めたプレイは1周目プレイの時とはまったく違った面白さがある。

調子に乗って強化すると簡単になりすぎるので、難易度を上げたり、高レベルの敵が出てくるようになるMODを入れるなどして、ちょうどいいバランスになるようにしながらプレイしている。
どう遊んでもいいゲームなので無双プレイしたければしてもいいし、いつまでもスリリングでいたければそのようにしてもいいのだ。

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