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日記
とあるゲーマーの日常。
 2005年01月01日(土)  新年あけまして…?
月1日の朝に親から電話がかかってきた。新年の挨拶かと思ったら、祖父が今朝(1月1日の朝)に亡くなったという連絡だった。なんというタイミング。

というわけで急遽、葬式のために実家に戻ることになった。飛行機は3日は埋まっている関係で2日の夜の便を予約。5日(仕事始め)には会社に戻れないので、それまでに終わらせとかなきゃならない仕事を2日夕方までに全部終わらせて会社に提出しておく必要がある。ってわけで新年あけていきなり徹夜仕事だ。

 2005年01月10日(月)  またも色々書きたいことはあるのに
なんか年末だからとか年始だからとか考えると気ままに書きにくい。だが、そもそもそういうのを考えるのが嫌で“日記”にしたんじゃないか。読む人がどうとかじゃなくて、いわゆる「チラシの裏」なわけで。

ということでまた思いつくまま気の向くまま日付の整合性とかもあんまり考えないまま書いてきます。

とりあえず年末は大統領。札幌に帰っては大統領選挙活動(?)、そして東京に戻ってからも大統領。とっくにクリアはしてるんだけど、病みつきになってしまう…。ここんところLiveで人と交流するゲームばかりしていたから、たまにこういう気ままに暴れられる1人用ゲームをやるとクセになるのかもしれない。

 2005年01月12日(水)  mini Mac (じゃなくてMac miniだった)登場
うおー小っちぇええー!!しかも値段も手ごろ。こいつは厳しいぜー!!

実は去年…いや一昨年からなのだが、思っていることがあって。親がパソコン買ったのだが、まぁ当然Winなわけだ。で、使い方わからないってことで色々聞かれたりする。しかしパソコンってのは本来そんなに面倒なものじゃないわけで…いずれちゃんとしたMacを買ってあげねば(マカー的ゆがんだ思想?)と考えていたのだ。

液晶ディスプレイは余っているのがひとつあるし、これを機にひとつ買いたいところだ。いますぐは無理だが、できれば親が定年になる3月あたりを目標に。

 2005年01月13日(木)  大きめのアルマイト弁当箱(通称ドカベン)
仕事しながらMac miniが気になっている。自宅にもMac欲しいなーと思っていたからってのもあるし、こんなローエンドマシン的立場のマシンが長年愛用しているPowerBookG4よりも性能が高い(メモリだけはそう言えないが←重要)ってのもちょっとショックでもある。

持ち運びが楽な外付けHDDを作業スペースにして自宅と会社の両方に仕事環境作るかな…とかもちょっと考えたり。でもまぁ、家に戻ってまで仕事したいとは思わないだろうけどね。

それはそれとして色々と環境を変えてみたい気分はしている。そのひとつとして、このページの引っ越し&リニューアルもしてみたい。加入当時は安くて大容量だったビッグネットだが、今は他にも安くて大容量のところがあるんだよなぁ(メーカー広報の人にはさくらネットって所を薦められた)。などと、ちょっと迷ってるのだ。

 2005年01月14日(金)  漫画雑誌を立ち読み
最近ヤングチャンピオンでいろんな(しかもちょっとアレげな)漫画家にブラックジャックを書かせているのを見て、どーなんだろこれ死者への冒涜にならんのかな? とか思ってたが、あまりに絵柄にギャップのありすぎる人が書いているのを見ると、もはや昔のファンロードであった「見たいもの見せましょう」のコーナーと化しているなとか思う。

で、そのヤンチャンでこの前『電車男』が載ってて。漫画化のオファーもあったという話は聞いてたから、あぁこれかと。電車男とエルメスの差をできるだけ際立たせるような構成になっていたのが(電車男をいかにもダメオタクっぽく描いてエルメスはキラキラ光る効果付き)なんか卑屈だなーとか思いつつ読んだ。

で、本をコンビニの棚に戻したら、ヤングサンデーの表紙にも『電車男』の文字が。なにかと思って手に取ってみると、まったく同じ内容の(そりゃ原作が同じだから当然だ)漫画が別の漫画家によって描かれていた。同じ時期に出る別の雑誌に、まったく同じ内容の漫画が平行して掲載…これって、出版の仁義としてどうなんだ? つーか複数の出版社に同時に掲載許可を出したのか。まぁ元々原作者不在の話だからいいのかもしれないけど、なんかヘンな感じだ。

 2005年01月15日(土)  漫画雑誌を立ち読み2
『バキ』もそうだが、脇のキャラが立ちすぎてて、主役が活躍するほどつまらなくなる漫画ってのがある。そんな感じで、最近は“主役が大活躍したおかげで”すっかりテンションが下がってしまったヤングアニマルの『エアマスター』。今週はついに主役のマキが負けて、次に脇キャラが立ち上がってきたために一気にテンションがアップ!! ヘンな話だが、主役であるマキにはこのまま復活しないでいてほしい…という状況。

主役ってのはある程度お約束があるわけで、たぶんあまりハメをはずせない部分ってのがあると思う。例えば…格闘系マンガでいうなら“強い”とか。でも『バキ(当時はグラップラー刃牙)』から、「どっちが勝つかわからない戦いほど面白い」というのを見せつけられてしまって(花山vs克巳なんてその最たるものだろう)、勝つことを義務づけられた主役の戦いが一番つまらなくなってしまった。

さらにまずいことに『エアマスター』の柴田ヨクサル氏は脇キャラを立たせるのが神がかって巧いもんだから、もうみんなマキなんかどうでもよくて坂本ジュリエッタとか崎山香織とかジョンス・リーとかスナイパー空手に夢中。これって漫画として成功してるのかどうか微妙なところだと思う。主役に魅力がない漫画が成功とは言い難い…けど脇キャラだけで充分面白いのだから。

とりあえず最近流し読み状態だった『エアマスター』だが、しばらくはまたワクワクしながら読めそうで良かった。

 2005年01月16日(日)  大嫌いなもの!!
私の嫌いなものリストに新たに追加したいものがある。Postscriptエラーだ。

こいつのせいで…こいつのせいでっ!! 印刷するだけの作業が半日仕事だ!! この忙しい時期に、Postscriptエラーの原因追及のために費やす時間のなんといまいましいことか!!

プリンタぶったたいていいですか? それともパソコンですか? 寝不足に響くこの破壊の衝動はどうすれば!!

 2005年01月17日(月)  味音痴なつもりはないが
食費を節約するために最近カップ麺を良く喰うのだが(家の冷蔵庫には色々と食べ物があるが、喰う時間がとれないまま傷んでしまうだろう)、前からちょっと気になっていたことがある。

『赤いきつね』と『きつねどん兵衛』って、まるっきり同じじゃないのか?

詳しい人からすると全然違うものなのかもしれないが…別会社の商品にしては似すぎているような気がする。個人的にだがね。

と思ってひさしぶりに『赤いきつね』を食べると、『きつねどん兵衛』の揚げの方がずっと甘いな。違いはこの辺か。

 2005年01月18日(火)  種運命
今風のゴテゴテシャキーンなザクが出てるらしいって話は聞いていたSEED Destiny。それでも録画とかするわけでもなく「ふぅん」って感じだったわけど…どうやらその路線で今度は今風のトゲトゲキラーンなグフが出るらしい。

…しょうがない、途中からだけど録画して見始めるとするか。まったく磐梯は商売が巧いよなぁ。

 2005年01月19日(水)  地球破壊爆弾plz
実は去年の末あたりから被害が目に見えて大きくなっていた、ネズミ問題。保存食のレトルトカレーの袋が切り裂かれていたのが発端で、最初は家に帰った時に「なんかカレーくさいなぁ?」と思っていたのだが、あとでボロボロになったレトルトカレーを見つけた時にはかなりショックだったね。

で、それをゴミ袋に放り込んで、それからは忙しくてゴミを捨てる暇もなかったわけだが、その間も部屋のゴミ袋にネズミのかじった穴がつぎつぎと開いていく。寝て起きたら穴が開いてたってことは人が寝てる横まで来ていたってことかい。

でもってようやくゴミを捨てる機会があったのでゴミ袋をゴミ箱からよっこいしょと出してみたら、そこにはまだ原型をとどめていたはずのレトルトカレーの袋が、鳥の餌の殻のように細切れになっていた。しかも残っていたカレーは綺麗に平らげられていた。ネズミってカレー好きなんだな。今度カゴ型のねずみ取りにカレー仕掛けてみるか?

それはともかく、その惨状にすっかりヘコみつつ、掃除機で掃除して、ゴミに出した。付近にはネズミの糞もあって、それも掃除した。なんでこんなペットの世話みたいなことしなきゃならないんだよ…。ますますヘコんだ。一応ネコイラズは買ってきているのだが、ネズミが食べた形跡はない。そのネコイラズの箱には「砂糖を加えると効果的です」とか書いてるが、少なくともウチに進入しているネズミは辛党みたいだ。

そのくせウチの周りには半ノラ状態の猫がいっぱいいるんだよな。ネズミの被害を片づけてゴミを収集所に持っていったら、猫が餌をさがしてビニールを転がして遊んでいた。お前そんなことしてないでちゃんと働けよ。

 2005年01月20日(木)  話題作くらいは知らないと話についていけない?
なんか第一話を放送した直後からそのレベルの高さにあちこちで絶賛されているTVアニメ版『Air』。OPがゲームそのままの『鳥の詩』で、本編開始前から涙ぐむ人が多数だとか。うーん、Airは途中までしかやってないから見てみたいなーと思ったが、BS-iだそうだ。まぁ、後でビデオとかで見ればいいか…なんか悔しいけどね。

で、それに関連するといえば関連するのだが、私はTVも映画もみないので、人の話題について行きにくい。有名な映画などは皆が共通体験のように話をしたり、ゲームのネタに使われたりもするわけだが、そういうのがよくわからないのだ。なので、勉強のためにも有名な映画だけでもレンタルで見てみようかな…と思ったが、そもそも何を借りていいかわからず。かろうじて『フルメタルジャケット』『山猫は眠らない』は見たよ。今更だけどね。でもまだ『マトリックス』も『ブレードランナー』も見ていない。

だが、ゲームの世界でもやはり、多くの人が共通体験のように語る有名AVGとかあるわけだ。せめてゲーマーとしてそっちくらいはやっとけよ、とは思うのだが、そういうタイトルは得てしてむやみにテキストが多くて、プレイ時間がン十時間とか言われるとそれだけで引いてしまう。でも、アニメ化された『Air』のデキが良かっただけでこれだけ大騒ぎになるのから、私も好き嫌いじゃなくて知識のひとつとしてやっておくべきかなぁとか思った。

とりあえず、私がやっていなくて(序盤しかやってないのも含む)世間では有名タイトルとなっているもの。

Air、CLANNAD、月姫、Fate/stay night、CROSS†CHANNEL……

まだまだあるだろうけど、とりあえずこの辺りか。ニトロプラスのゲームならやる気が起きるのだが、この辺を「よしいっちょうプレイするかっ」と腕をまくって始められる日はいつ来るのだろうか。ちなみにそれらのいくつかは、いつでも始められるように会社の机の下には入れてるんだけどね。

 2005年01月22日(土)  けんじゅー
ロケテで、サミーの新作格闘『拳獣』があったので、やってみた。ちなみに目にした時の第一印象は「ジャス学みたい…」であった。

インストカードを見ると、4つボタンで投げが弱2つの同時押しってことらしい。お約束のゲージ溜めての超必とかあって、オーソドックスっぽい。で始めて見ると、一緒にいたPha氏が「ブロッキングみたいなのがあるらしいぞ」と言う。どこにそんなことが?と思ってインストをよく見たら小さめに書いてあった。しかも「レバー前」だと。下段は「レバー下」だと。投げコマンドの時もちょっと思ったが…このゲームのコンセプトって「ポリゴンでスト3やってみました」じゃないのか!? 見た目は全然違うが、システムはあからさまにスト3を意識してるぞ!!

未だに根強いファンのいるスト3の人気を、キャラを売れセンにする(美形とか熱血とか美少女とか色気お姉さんとか)ことで、かっさらおうというってコンセプトなわけか。最近スト3を始めた身としてはなんか釈然としないものを感じるが、これはこれで面白いし、いまスト3が置いてあるゲーセン自体がまれだから、こういった狙いのゲームも充分にアリなんだろう。

 2005年01月23日(日)  MS大盤振る舞い
ファントムダストはF通Xboxにネット対戦できる体験版がついていたためにソフト発売前にすでに大いに盛り上がってきて、なんつーかソフト買わなくていいんじゃない? ってくらい遊べた。いままで体験版と名の付くもので満足できたものなどほとんどないが、ファントムダストの大盤振る舞いっぷりには驚いたものだ。

で、今度はMSから荷物が届いた。XboxLive2周年記念としてメックアサルトLoneWolfとフォル…ええと、発音がよくわからないけどリアル系車ゲー、その2本の体験版が入っている。実在する車でリアルで画像が綺麗でと、あからさまにGTシリーズを意識してるっぽいが、そもそもスペックで勝ってるXboxなんだから「物理的には」あれより上のものが作れるだろう。問題は作る人間であって。この車ゲーがGT4に勝っている内容かどうかは車ゲーが専門でない私にはわからない。RX-8とかもあるらしいけど。

で、もうひとつのメックアサルトは、なかなか面白そうだ。前作メックアサルトは、最終的にメックの性能がモノをいうというバランスだったようだが、今回はメックを乗り降りして奪ったりできるのだ。敵の方が強いメックを持ってたら、どうにかして奪ってやればいい。メックから降りたら非力な人間状態で戦車やメックの砲弾の中を必死に走るのだが、強力なメックに乗り込めば形勢逆転てわけだ。

で、このメックアサルトLoneWolfが(車ゲーの方もか?)体験版でネット対戦できるのだ!! 無料で送られてきたソフトでこれまた大盤振る舞い!! やっぱ人間同士で遊ぶ面白さってのは他のものとは異質だし。いいね、これ。

ただ、2つアカウントを持っている(年間使用料を2倍払っている)のに、これがひとつしか届かなかったってのは納得いかんな。

 2005年01月26日(水)  考えてみりゃかなり古いアニメ
ここんとこずっと徹夜仕事で、先週の日曜(16日)から3回しか家に帰ってない。で、そんな状況でテンションを落とさないように仕事するためにiPodは必須アイテムなわけだが(他の人もいるのでパソコンから音出すわけにもいかんしね)、最近は先日レンタルしたJ9シリーズの音楽集をずっと聴いてる。

今までOPとEDくらいしか聴いたことがなかったのだが、挿入歌もなかなかの名曲揃いで、気に入っているのだ。ビバ・ザ・ソーラーチルドレン〜♪(劉鳳に「はなはだしい勘違いをしている」とツっこまれそうだ)

で、会社のかなりアニメや特撮に詳しい(でもオタクじゃない)同僚に「J9シリーズって挿入歌とかも結構いいんですねぇ。ずっと聴いてますよ」と言ったら、「音楽だけはいいんですよ、音楽だけは…ね」と苦笑いされた。実は私はJ9シリーズの音楽は好きだが本編を見たことがないのだ。
「ひどいんですか?」
「ひどいですよ…最近J9シリーズが話題になってるみたいですけど、正直見られたもんじゃないですって」

というわけで、私的にはまぁ「音楽だけよけりゃいいや」という最近の美少女ゲームに対する感想と同じようななんかダメっぽい結論に至ったのだった。ま、音楽から入っていくスタイルは昔からよくあるけどね(曲がいい→じゃあゲームをやってみよう、というロジック)。

 2005年01月26日(水)  終わったぁあぁぁー
今回の入稿は別冊と同時進行だったこともありとてもキツかった。
とりあえず一回寝て充電したらスト3とかに取りかかりたいところだ。

 2005年01月29日(土)  スト3解禁
というわけで眠くなかったのを良いことに朝6時までかすみ君を誘ってぶっ通しでスト3。でも使用キャラは隆ばっかり。ほかにピンとくるキャラが見つからなくてなぁ。

 2005年01月30日(日)  Keyのゲーム
PCでAIRを始めてみた。うわっ、声ないよ! この時期のゲームとしては珍しいんじゃないか? バックログ機能もないし…そんなに古いゲームじゃなかったと思ったがなぁ。で、とりあえず進めたが…相変わらずKeyのゲームの主人公はあまりに悪人というか人間として駄目すぎて激しく苦痛だ。

Kanonでもそうだったが、なんでここのシナリオライターは食べ物を粗末にすることで笑いをとろうとするのだろう。「女のコが親切心から、少ないこずかいから飲み物を買って、持ってきてくれました。」→「そのジュースが自分の好みじゃなかったので目の前で逆さにして握りつぶしました」…鬼か、こいつは。他にも居候のくせに、他人の家の戸棚を漁って菓子をかってに持ち出し、金に換えようとするし(直接的ではないが同じこと)。こんな主人公の行動をプレイヤーとして止められないってのは苦痛ですらある。

まぁそれでも、最後はいい話に持っていくから許されてるわけで。最後にいい人になったように見せるためのギャップでわざとあんな非道な奴にしてるんだろうか? いや、シナリオライターは食べ物を粗末にする登場人物たちの行動をギャグとして描いている気がする。信じがたいことだが。

とりあえずそこは(かなり強引に)目をつぶるとしても、「いい話」になるまではやはり苦痛だ。なぜKanonはクリアまで出来たんだろう? と思い返してみると、KanonをやったのはDC版であり、DC版Kanonと言えば國府田マリ子の名雪が激しく良いのだ(合わないって人もいるらしいけどね)。とにかく心がささくれ立つようなシナリオでも、名雪の声を聞くとそれだけで癒される気分。「ねこ〜、ねこ〜」なんて絶品! 萌えて身体が震える! この声のおかげで最後までプレイできたんだよな。

つーわけでAIRも声があればプレイできるのかもしれない…と思ったので、こちらもDC版でプレイしてみることにする。たまたま中古で安いの見つけたので。確かめてないけど、さすがにDC版は声あるよな…?

 2005年01月31日(月)  響鬼
新番組『仮面ライダー響鬼』を見た。なんつーか、斬新というより突飛すぎて面白いかどうかとかいう思考にたどり着けない。とりあえずもう少し見ないとな。

でものっぺらぼうライダーだと思って見てたら、いきなり何もなかった顔にぐわっと口が開いて、「クラッシャー(仮面ライダーの噛みつき用の歯)か!?」と思ったら、いきなり火炎放射しやがったのはびっくりした。敵もびっくりしてた。「敵の武器の正体がわからない時は砲の筒先と考えよ」という強化外骨格・零の格言を守らないといけないね。

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