[961] 投稿者:Show. 投稿日:2012/02/22(Wed) 12:19 | |
確かにいつも人が集まれるわけじゃないし、しばらく用事や仕事があって入れない人に 対しても長く遊べるようにという配慮ってのはわかります。 しかしもう少しやりようがあったんじゃないかという気も。
現在のところマッチングがうまくいってないので対戦がなかなか発生せず、それもあって 領地ミッションがスムーズに動いてないところもあるようです。 その時点での防衛希望チームと侵攻希望チームの数の比率をリアルタイムで円グラフなど で表示してくれたらいいと思うのですが。
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[960] 投稿者:DD 投稿日:2012/02/22(Wed) 11:07 | |
ACVの領地戦の仕組み、私はプレイしてないのでわかりませんがShowさんの記事 読む限りなんだかおかしなシステムになってますね。 まぁたぶん、これはオンラインに常時接続してる人ほど有利になってしまうのを 避けるべく、フロムが取り入れてたんじゃないかと思いますが、その辺がなんとも コンシュマー的発想ではありますね。
MMOやPvP主体のオンラインゲームだと、時間帯を決めるとか曜日を決めるとかで 強制的に領地奪い合いモードにすることで機能してたりしますが、そうするともう 部活のノリになってきちゃうんですよね。まぁそれが楽しかったりするわけですが、 確かに敷居が高いゲームになってしまうのも事実。
家庭用ゲームでいかにその辺のバランスを取るかは難しいところなのかなぁ。
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[959] 投稿者:Show. 投稿日:2012/02/03(Fri) 22:00 | |
返答遅くなってすみません、そうですそのMODです。 ぎりぎりぽろりしそうかそうでないかのバランスが絶妙です。
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[958] 投稿者:DD 投稿日:2012/01/17(Tue) 21:47 | |
日記のほうで投稿されてるスクショ、このアーマーはKiller Keos Skimpy CBBE とかでしょうか。私はまだ持ってないやつですねぇ。 ていうかちょっとポロリしちゃってますよ!
コンソールコマンド便利ですよね。tfc、sucsm、tm、fovあたりはスクショ撮る時に 毎回打ってるような気がします。ゲームバランスに関わるものは流石に触らないように してますが。
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[957] 投稿者:Show. 投稿日:2012/01/05(Thu) 21:42 | |
あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。
キャラクリはある意味人形遊び、フィギュア制作。 それなら女性キャラの方が衣装のバリエーションも豊富で見た目に色々いじり甲斐が有り 作ったキャラを色んな角度から眺める楽しさもあるので好きですよ。 現時点でのMODでも結構気に入ってるのはあるので、プレイも楽しいです。
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[956] 投稿者:DD 投稿日:2012/01/04(Wed) 18:01 | |
あけましておめでとうございます。 今年も宜しくお願い致します。
なかなか濃いチョイスの3本ですね(笑。 まさかShow.さんもスカイリムのキャラクリにハマっておられるとは・・・。 今度スクショをSteamでアップロードしてキャラ晒してくださいよ(笑。
MODはまだまだこれからといった感じらしく、CKと言われるMODが来てからがスカイリムの 真骨頂らしいですが、現状でもNexsusにはUIから細かい映像表現までイジれるMODが 豊富に揃いつつあって毎日のチェックするのが楽しいですね。
お仕事大変そうですが頑張ってください!
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[955] 投稿者:Show. 投稿日:2011/12/27(Tue) 06:13 | |
ありがとうございます。 今年は私は格闘ゲームばっかり、終盤はスカイリムやっててあまり一緒に遊べませんでしたね。 DDさんもスパIVやKOFやる機会があるならぜひ。 来年もよろしくお願いします。
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[954] 投稿者:DD 投稿日:2011/12/27(Tue) 00:57 | |
誕生日おめでとうございます!
今年はShow.さんとあまり一緒にゲームできませんでしたが、 また来年もどうぞ宜しくお願い致します。
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