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ゲームにはちょっとうるさい人たち。
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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[199] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/14(Wed) 11:48  
◎新Live!

・自分で調べたら、アカウントはどうやら上位互換っぽいですね。
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/10/news013.html

 ただ、移行した後で旧XBOXのLive!が使えるかどうかはわからんので、やっぱり人柱(以下同文)

・で、関係ないけど、

> 「Xbox 360徹底解剖!」と題して、これまでに4回の記事を書いてきたが、これらは全て、
>事前にマイクロソフトから“製品版”として提供されていたXbox 360を利用して執筆してきた。
>しかし、記事掲載後になって、提供されていたXbox 360が実は製品版ではなかったことが判明。

 こーゆーのって、情報漏洩とかに慎重になっているのか、はたまた製品仕様の煮詰めが
 ギリギリまで行われていたのか(出荷用の製品量産はすでに行われていたはずなんで、こっちの
 可能性はないか)、どちらにせよライター側は騙された感じだよなぁ。

 こことかを見ても、「なめとんのか?」とか思うですよ。
 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/09/news007.html
 まぁ、デザイナーさんの場合は、ゲイツ様からその分の報酬は出てるとは思うけど。

◎ちなみに、

・件のマップの通販ページ、

 昨日:1台 今日(1100現在):3台

 売れてますな。
 やったー、在庫が300台切ったよー。(それで喜ばれてもなー)

[198] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/14(Wed) 10:53  
◎XBOX360とか

・欲しいんだけど、初期ロッド不安がなぁ…。
 あと、W-Zero3買っちゃったし^^;。

・んで、旧XBOXとの互換性で、動作タイトルがちびっと増えたみたいだけど、
 http://www.xbox.com/ja-JP/games/backwardcompatibilitygameslist.htm

>■Halo® 2(ヘイロー2)
> オンライン対戦をするには、「Xbox Live ゴールドメンバーシップ」が必要です。

 とかになってるです。

 って事は、XBOXのコミュニティとは別に、360独自のコミュニティで接続って事に
 なるのかなー。
 それとも、新Live!を通して、旧Live!に繋げてるのかなぁ。
 人柱求む!(ぉぃ)

[197] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/14(Wed) 10:45  
・あ。
 言い忘れたけど、下のは2次創作の同人ソフトです。

 さすがに、メーカー製にしては作りが甘いし、そもそもライアーに3D格ゲーが
 作れるスキルがあるかどうかも怪しいし^^;。

・ちなみに、ソース元はHotWiredだったりする。
 http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051213202.html

 更に、外人さんのblogとかもあるけど、
 ttp://www.invertedcastle.com/archives/2005/12/06/26/

>PANTALITY!

 って…(笑

[196] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/12/14(Wed) 07:39  
本気かライアー!?
いや、あそこならやりかねん…。

しかしたぶんまともに動作しない。それもライアーの仕様。

[195] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/14(Wed) 01:34  
◎行殺!スピリッツ

 http://gpsc.hp.infoseek.co.jp/gsr1/index.html

> 行殺!スピリッツは、カメラによるパンチラ撮影をルールに組み込んだ、新しいタイプの
>3D格闘ゲームです。

・うは、バカだ!>誉めてる^^;

[194] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/12/13(Tue) 08:04  
そんなに売れてないのか…?
その割にはリッジの対戦はすぐ人が集まるしFFXIに入っても結構たくさんの人がいるよ。

[193] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/12(Mon) 23:17  
◎XBOX360の(局所的な)売上個数がわかるpage

 http://www.sofmap.com/shop/product/tanpin.asp?PRDT_ID=1665399

・ちなみに、発売当日は310個からスタートしたそうです。
 やっぱマイナーなのね……・゜・(つД`)・゜・

・まぁ世間の風評とかはどーでもいーとして、私はZero3を予約しちゃったものの
 「機種変で10ヶ月経ってないと、+10000円ね」って言われて、だったら360を
 買ってもトータル金額はたいした変わらないのかなーとか思いつつある今日この頃。

 Live!の進化は確かに魅力的だよなー。
 今のところ遊べるタイトルがリッジ6(とFFXIβ)しかないけど、もちっとスルメ系の
 タイトルが揃ったら多分買いますよ。

[192] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/12/05(Mon) 17:09  
●セーブデータ破損の不具合
つまり他のゲームをプレイするとキャリバー3のデータが消えて最初からやりなおしになるのか。
他のゲームに被害を与えないぶんマシと思えるが、キャリバー3を真面目にやりたければ専用のメモカを
もう1枚買ってこい、ということになるわけだな。ぎりぎりで購入した人には酷な話だねぇ。

[191] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/12/03(Sat) 02:31  
なんかキャリバー3には他にも色々バグがあるらしいよ。
致命的ではないんだろうけど対戦やる上ではまずいものが。
投げにバグがあって相手が行動不能になるとか…。ガイルの真空投げみたいだな。

Xboxのキャリバー2買ったけどあんまりプレイしなかった。中古で安かったからいいけど。

[190] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/03(Sat) 02:08  
#DOA4、発売延びましたね……(挨拶)。
 それとは関係ないけど、

◎ナムコ、PS2「ソウルキャリバーIII」でセーブデータが破損する不具合があると発表

 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051202/sc3.htm

・ようやく765公式での発表になった訳だけど、何か対応が不誠実なような感じがするなぁ。
 ゲーム自体は(てかキャラエディットは)、結構熱そうなんだけど、ちと
 マイナスポイント。

#あ。DCのキャリパー、買ったけど一回もプレイしてない(ぉぃ)。

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