[199] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/14(Wed) 11:48 | |
◎新Live!
・自分で調べたら、アカウントはどうやら上位互換っぽいですね。 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/10/news013.html
ただ、移行した後で旧XBOXのLive!が使えるかどうかはわからんので、やっぱり人柱(以下同文)
・で、関係ないけど、
> 「Xbox 360徹底解剖!」と題して、これまでに4回の記事を書いてきたが、これらは全て、 >事前にマイクロソフトから“製品版”として提供されていたXbox 360を利用して執筆してきた。 >しかし、記事掲載後になって、提供されていたXbox 360が実は製品版ではなかったことが判明。
こーゆーのって、情報漏洩とかに慎重になっているのか、はたまた製品仕様の煮詰めが ギリギリまで行われていたのか(出荷用の製品量産はすでに行われていたはずなんで、こっちの 可能性はないか)、どちらにせよライター側は騙された感じだよなぁ。
こことかを見ても、「なめとんのか?」とか思うですよ。 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/09/news007.html まぁ、デザイナーさんの場合は、ゲイツ様からその分の報酬は出てるとは思うけど。
◎ちなみに、
・件のマップの通販ページ、
昨日:1台 今日(1100現在):3台
売れてますな。 やったー、在庫が300台切ったよー。(それで喜ばれてもなー)
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[198] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/14(Wed) 10:53 | |
◎XBOX360とか
・欲しいんだけど、初期ロッド不安がなぁ…。 あと、W-Zero3買っちゃったし^^;。
・んで、旧XBOXとの互換性で、動作タイトルがちびっと増えたみたいだけど、 http://www.xbox.com/ja-JP/games/backwardcompatibilitygameslist.htm
>■Halo® 2(ヘイロー2) > オンライン対戦をするには、「Xbox Live ゴールドメンバーシップ」が必要です。
とかになってるです。
って事は、XBOXのコミュニティとは別に、360独自のコミュニティで接続って事に なるのかなー。 それとも、新Live!を通して、旧Live!に繋げてるのかなぁ。 人柱求む!(ぉぃ)
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[197] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/14(Wed) 10:45 | |
・あ。 言い忘れたけど、下のは2次創作の同人ソフトです。
さすがに、メーカー製にしては作りが甘いし、そもそもライアーに3D格ゲーが 作れるスキルがあるかどうかも怪しいし^^;。
・ちなみに、ソース元はHotWiredだったりする。 http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051213202.html
更に、外人さんのblogとかもあるけど、 ttp://www.invertedcastle.com/archives/2005/12/06/26/
>PANTALITY!
って…(笑
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[196] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/12/14(Wed) 07:39 | |
本気かライアー!? いや、あそこならやりかねん…。
しかしたぶんまともに動作しない。それもライアーの仕様。
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[195] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/14(Wed) 01:34 | |
◎行殺!スピリッツ
http://gpsc.hp.infoseek.co.jp/gsr1/index.html
> 行殺!スピリッツは、カメラによるパンチラ撮影をルールに組み込んだ、新しいタイプの >3D格闘ゲームです。
・うは、バカだ!>誉めてる^^;
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[194] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/12/13(Tue) 08:04 | |
そんなに売れてないのか…? その割にはリッジの対戦はすぐ人が集まるしFFXIに入っても結構たくさんの人がいるよ。
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[193] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/12(Mon) 23:17 | |
◎XBOX360の(局所的な)売上個数がわかるpage
http://www.sofmap.com/shop/product/tanpin.asp?PRDT_ID=1665399
・ちなみに、発売当日は310個からスタートしたそうです。 やっぱマイナーなのね……・゜・(つД`)・゜・
・まぁ世間の風評とかはどーでもいーとして、私はZero3を予約しちゃったものの 「機種変で10ヶ月経ってないと、+10000円ね」って言われて、だったら360を 買ってもトータル金額はたいした変わらないのかなーとか思いつつある今日この頃。
Live!の進化は確かに魅力的だよなー。 今のところ遊べるタイトルがリッジ6(とFFXIβ)しかないけど、もちっとスルメ系の タイトルが揃ったら多分買いますよ。
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[192] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/12/05(Mon) 17:09 | |
●セーブデータ破損の不具合 つまり他のゲームをプレイするとキャリバー3のデータが消えて最初からやりなおしになるのか。 他のゲームに被害を与えないぶんマシと思えるが、キャリバー3を真面目にやりたければ専用のメモカを もう1枚買ってこい、ということになるわけだな。ぎりぎりで購入した人には酷な話だねぇ。
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[191] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/12/03(Sat) 02:31 | |
なんかキャリバー3には他にも色々バグがあるらしいよ。 致命的ではないんだろうけど対戦やる上ではまずいものが。 投げにバグがあって相手が行動不能になるとか…。ガイルの真空投げみたいだな。
Xboxのキャリバー2買ったけどあんまりプレイしなかった。中古で安かったからいいけど。
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[190] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/03(Sat) 02:08 | |
#DOA4、発売延びましたね……(挨拶)。 それとは関係ないけど、
◎ナムコ、PS2「ソウルキャリバーIII」でセーブデータが破損する不具合があると発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051202/sc3.htm
・ようやく765公式での発表になった訳だけど、何か対応が不誠実なような感じがするなぁ。 ゲーム自体は(てかキャラエディットは)、結構熱そうなんだけど、ちと マイナスポイント。
#あ。DCのキャリパー、買ったけど一回もプレイしてない(ぉぃ)。
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