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ゲームにはちょっとうるさい人たち。
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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[411] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/06/16(Fri) 21:22  
下のを見た感じだと…数名しか初期のエロゲを知らないみたいで寂しいな。
もちろん光栄やPSKも黎明期のブランドとして有名だが、普通にエロゲの最初の転機と言えば
天使たちの午後シリーズからだろ…。なんで誰もそこにつっこまないのか。
次に訪れたある意味の転機ははっちゃけあやよさんだろうな。他社がAVGとしての
体裁を最低限は保とうしてた中で、スペースキー押すだけで終わるという「ゲーム
性なんて飾りですよ!!」的パラダイムシフト。現在の紙芝居AVGの数々を見ていると
実はとても先進的だったのかもと思ったり…は、しないな。あれはただの手抜きだろ。

>#あとは、「美少女ゲーム」を提唱したテクノポリスのことも忘れないであげて下さい。
これも、下の掲示板に対するコメントだよね。
このページに来る人で「美少女ゲーム」という逃げ言葉を発明したテクポリのことを
知らない若者はいないだろうし。

[410] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/06/16(Fri) 21:14  
◎エロゲの歴史
 http://hobby.2log.net/s4913/archives/blog385.html

・古い方が逆に良くわかります。
 PSKナツカシス

#あとは、「美少女ゲーム」を提唱したテクノポリスのことも忘れないであげて下さい。

[409] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/06/16(Fri) 20:35  
◎どんなもんか
キャラのデフォルメ? そりゃ、ネオポケ版の方がよっぽどデフォルメしてたよ。
NDS版はアレに比べればずいぶんリアルタッチになったと言って良いほど。
でも、NDS版くらいがバランスの良いデフォルメ具合だと思う。

カードバトルは、練り込み具合はしっかりしてるもなにも簡易ギャザリングなわけだから
問題ない(少なくともネオポケ版は)。ギャザリングをやりこんでいた人にやらせたら、
色々とシンプルになってる部分を指摘しながらも楽しんでハマってたよ。

[408] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/06/16(Fri) 20:29  
◎どんなもん?

・ってのは、私はNGP版をちゃんとやり込んでないんで、イメージとかが違って
 絶望した!ってのがなかったかなぁと。
 任天だからなのか、キャラのデフォルメがちと多いような気もしたので。

 まぁ、カードゲームがメインだから、その辺の練りこみがしっかりしていれば
 大した問題ではないと思うけど。
 GBCの「カードバトラー」なんか、もろお子様向けだけどやり込んだらかなり深そうだったし。
 (こっちは一応表面はクリアした。)

[407] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/06/16(Fri) 17:37  
◎カードファイターズ
場に出せるカードがネオポケ版の3枚から倍以上の8枚になってる…!?
単純にあのシステムのまま8枚にするとバランスがとんでもないものになりそうだが
(クラウザー、メカザンギは使えない!? ジョー東とか並ぶと酷いことに。天草四郎
は…化けるかも)、当然そのあたりは調整しているのだろう。

どんなもん? って聞かれたら、とりあえず…買いは確定かと。
カード絵もさすがに解像度上がってるから綺麗になってるしね。
でも時期によってはやりこむかどうかわかんないな。同じくM:TGを元として派生した
カルドセプト新作も出るからね。ああいうのはカード覚えて戦略を頭の中でぐるぐる
練りまくるのが楽しいわけで、同時に同タイプのもの2つはできそうにない。

言うまでもないけど私にとってはファントムダストも同タイプのものと認識してる。

[406] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/06/16(Fri) 17:26  
◎『SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS』 人気キャラクターがここに集結!
 http://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/15/104,1150371720,55003,0,0.html

・続報。
 どんなもんでしょ?

[405] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/06/16(Fri) 15:53  
◎セガの新筐体
おー、これはMJからの流れのデザインだね。カッコイイじゃないか。

[404] 投稿者:リョウマ 投稿日:2006/06/16(Fri) 13:34  
>バーチャ5
「バーチャ2」で遊びまくり、もはや今の対戦にはついていけないのを承知で、
新キャラのルチャ・リブレに超反応してしまう・・・。遊びたいけど、対戦はやだなぁw
池袋ギーゴのロケテで1回遊んだけど、動きが新鮮で楽しかった。
あと、セガの新筐体がめちゃくちゃ豪華で欲しくなったw
http://www.virtuafighter.jp/gaiyo.html

[403] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/06/16(Fri) 11:38  
◎えり好みできないタイトル
運が良ければ面白いタイトルに出会えるんだけどね。
1月に仕事でプレイした『竜†恋』『ゴア・スクリーミング・ショウ』はどっちも凄く面白かった。
でもあれから仕事で面白いエロゲーには出会ってないなー。
…気付けばもう半年前のことなのか。時間が経つのは早いのぅ。
でもってXbox360の方は面白いタイトルがいっぱいなので、何だかエロゲー不信になりそうだ。
もちろん面白いゲームは出てるんだろうけど、仕事以外で遊ぶことってあんまりないからね。

[402] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/06/15(Thu) 11:47  
◎あそっか

・仕事だと、タイトルをえり好みできないからなー。
 ご苦労様です。

 まぁそーゆー時は、最悪のブツを想像して「これよりはマシだ……」と思うなり、
 お金のためだと割り切って、淡々と仕事するしかないですかねー。

・口直しに(?)、副業でぇちげライターやってる人の日記。
 http://www.sol.dti.ne.jp/~mushi/diary.html
 文章のエンターテナー性には、そこそこのクオリティがあると思います^^;。

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