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ゲームにはちょっとうるさい人たち。
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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[299] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/04/08(Sat) 12:24  
●ナムコノスタルジア3
Amazonの紹介だけでは不明な点が多すぎてなんとも。
つなぐだけでゲームができるはいいとして、何版なのか? アーケードかファミコンかPCエンジンか。
筐体はどんなものなのか…パッドかレバーか。レバーだとすればアーケードと同じようなコンパネも
ありえなくはないわけで。現物の写真が見てみたいね。

[298] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/08(Sat) 08:59  
◎マイクロソフト、Xboxテコ入れ 大型キャンペーン展開
 http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200604070017a.nwc

・ゲーマーじゃない、一ビジネス記者から見た発表会のレポート。
 「一目見て、メインの売りが全然わからない」感がひしひしと伝わってきて、
 「あー、やっぱりM$だなぁ。」と思ってしまったり。

[297] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/08(Sat) 08:44  
◎Let’s!TVプレイCLASSIC ナムコノスタルジア3 2006年7月25日発売予定

 とりあえず、あまぞんぬ。
 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000ESSSBG/249-7682145-7392312

・ベラボースイッチは搭載されないっぽいから、PCエンジン入力かな?

 あと、ワンダーモモモードがちょっと気になる(笑)。

[296] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/04/08(Sat) 03:59  
今回のMSの発表会で「おっ!」と思ったのはカルドセプトくらいかなぁ。
シルフィードは全然関係ない人たちが作る別物になりそうだし、ガンダムもBF2MC風の「乗り物に乗れるFPS」
システムにおなじみガンダムを組み合わせるというアイデアはいいと思うが、MS戦闘の花形である格闘戦が
どの程度のものになるのか不安だし(FPSは正直、格闘戦に適したシステムだと思えない)。

とりあえずタイトルが増えるのは嬉しいけどね。というか、カルドセプトだけで充分に嬉しいんだけどね。

[295] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/07(Fri) 05:39  
◎こっちの方が詳しかったか。
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060406/xbox.htm

・ゲームアーツは、『シルフィード』の新作って事で確定みたいね。
 あと、ガンダムのFPSソフトが。
 どんなもんでしょ?
 ま、タイトルが増えるのは、嬉しい事ですわ。

[294] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/07(Fri) 05:36  
◎ちょっといい話題

・スクエニとゲームアーツが手を組んで、360専用のシューティングを作りますな。
 http://www.gpara.com/news/06/04/news200604061790.htm

・あと、トライエースも何かを。
 http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20060406-1.htm

 一応、今年いっぱいは最高峰のスペックを持つコンシューマゲーム機なので
 ゲーム会社さんにも頑張って欲しいところです。
 ……ただ、本数が売れないとどうにもならない訳で、そのためにはもっと本体が普及しないと
 という、ニワトリと卵の状態(´・ω・`)。

[293] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/04/05(Wed) 04:41  
●クソゲー
クソゲーってのは、確かに定義が難しいよね。
そのゲームの遊び方(コンセプト)が合わないってのはその人の都合だし。

個人的にはコンセプトを達成できていない、あるいはコンセプトが何もないゲームがクソゲーだと思う。

●らんぶるXX(やまとなでしこ)
なんでやまとなでしこかわからんが、たぶん声優がらみのネタなんだろう。
昂奮しているひとたちのコメントを見ると面白そうだが、ゲームそのものに斬新な部分があるようには
見えないのが気になるところだ。

[292] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/04(Tue) 20:41  
#うっかり5度寝くらいしてみたら(ぉぃ)、14時間ほど寝ててビックリ!

◎一般ゲーマー(ただしVipper)の、クソゲーに対する認識度
 http://www.nyasoku.com/archives/50420490.html

・下のコメント欄に比べて、Vipperの方が多少わかっている感じが(笑)。

◎らんぶるXX(と書いて「やまとなでしこ」と読むそうです)
 http://desireforwealth.com/

・まぁ、出る前からわかっていた事だし散々言われてる事だけど、あえて

 「これ、何てエロゲー?」

 もっとドギついのもあるけど、良心回路が作動したんでurlは載せません(笑)。

[291] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/04(Tue) 04:13  
◎テクモビジョナリー2010
 http://www.tecmo.co.jp/company/data/20060223chuki.pdf

#社内外へのプレゼン用のpdf (多分PowerPointコンバート)
 4Mくらいあります。

・問題は、P14にある

>アーケードゲーム開発への取り組み

 ってところ。
 久々に戻ってくるんですかねぇ。

#一方、「バスタード!! オンライン」とか「DOA零のハリウッド映画化(この辺は希望的憶測だと
 思うけど)」とかの不安要素もか書れてますが(笑)。

[290] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/04(Tue) 04:05  
#昨日はお疲れさんでした。
 私はまだ疲れてますんで、日記とかは後日(ぉぃ)。
 数時間しか寝れなかったのが辛かったToT

◎SNK GAL'S OPEN〜キューティーショット〜
 http://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/index.php

・WEST氏が言ってたアレです。
 キャラ当てクイズーw

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