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ゲームにはちょっとうるさい人たち。
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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[482] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/09/04(Mon) 08:13  
◎PSU
クロムハウンズの最初の2週間もこれに負けないくらいひどかったが、PSUはクロムより
もっと多くのユーザーがプレイしてるだけに、非難の嵐も段違いだな。
ちなみにクロムはセガ/フロムネットワークスでMSの力を借りない自前のサーバーを用意
したが、最初の2週間はログイン障害がずっと続き、ついに根を上げて公式ページに「MSの
技術者を呼んで原因究明します」ってコメントしたら、あっという間に正常になった。
360版はLiveを使う関係で別サーバーになるって噂だけど、セガは素直にMSにサーバー管理
を任せるようにして欲しいね。

[481] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/09/04(Mon) 01:54  
◎PSU
・炎上しておりますな。
 http://phantasystaruniverse.com/news/wis/?mode=view&id=33
 http://blog.livedoor.jp/takaomiyoshi_pso/archives/50915347.html?1157209605

 しかし、初手からアイテム増殖やらキャラ管理ができてない→ロールバックつーのは
 かなり印象を悪くするのは事実ですな。
 今頃中の人は大変だろうけど、メーカーの信用問題云々もあるので、チームだけじゃなくて
 SEGA全体でバックアップしていけるような体制を望みたいところです。

#個人的には、XBOX360だけお預けを食らったのがシャクなんで手を染めてませんでしたが。
 やっぱ期待販売数の関係かなぁとか勘ぐってみたり。

[480] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/09/01(Fri) 11:59  
◎液晶
・SHARPとNANAOの液晶も、国産パネルを使っている製品は一握りなんで、ちゃんと
 調べて買わなきゃならなくなってる昨今です。

 つか、国内の液晶工場が、利益率の高い液晶TV部門の生産にほぼシフトしてしまっているんで
 国産パネルのPC用液晶を選択するとなると、本当のハイエンドモデルor医療用とかしか
 無いような現状ですTT。
 (価格は15万↑くらい)

#前にSkypeで伝えたような気もしないでもないけど、一応ここら辺参照。
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1154226721/

・あと、ゲームをやったり動きの大きい動画(スポーツ物とか)を見たりするなら、TN液晶以外だったら
 最低でもOD(オーバードライブ機能)がついたモデルが必須(3D酔いする人なら特に)なので、
 それも視野に入れると実質選択肢が無い状況TT。

 ちなみに、この前買ったのがFP91 G P(AMA搭載P-MVA(AUO) 20(8)ms)で、今回買ったのが
 FP93 GX(AMA搭載TN(AUO) 6(2)ms)です。
 TN液晶なんでちょっと視野性は落ちるけど、元々今までTN液晶しか使ってなかったし
 93GXが「現時点で最速の応答速度の液晶」つー事なんで、まぁとりあえず。

[479] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/09/01(Fri) 10:35  
◎3画面
ダライアス(またはTX-1)専用モニタ、いいな!! PIPみたいに複数の機種からの入力を同時に
表示できたらかなり買いの一品かも。ま、ウチの机にはこれ置くほどの場所はないけどさ。

◎BenQ
この前買ったナナオの19インチは、フィルターとか使わなくてもかなり目の疲れが少ない。
それまでのDELLのディスプレイとは大違いだ。やはり液晶はシャープやナナオなのかねぇ。

[478] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/08/30(Wed) 20:41  
◎ダライアス専用液晶モニタ(嘘)
 http://www.seamlessdisplay.com/products_radius320.htm

・もしくはTX-1でも可。
 本当は、デイトレとかそーゆー人向けだろうけど。

・関係ないけど、某19"スレでお勧め(価格の割には)のモニタを買ったんだけど、
 どうも目が疲れて困る。
 今まで、ここまで短期間であからさまに視力が落ちたと感じたことはなかったんだけどなぁ。
 とりあえず、別のモニタを注文して、そっちのが良ければ今のはオクに出す方向で。

#ちなみに、どっちもBenQ

[477] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/08/22(Tue) 19:29  
◎復活の呪文に関する雑学
 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2pass.htm

・あるていど知識が蓄積された今になってわかるこの事実。

 昔、乱数表みたいので必死に『イシターの復活』のぱすわど解析していた事を思い出した。

[476] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/08/22(Tue) 19:25  
◎スーパーマリオGTA #GTAにつき、多少の暴力シーン等注意
 http://ne-ta.com/2006/08/20060820082555.html

・あー。こんなゲームなのか(違)。

[475] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/08/22(Tue) 15:58  
◎ラストバトル
(イイ!)
ダライアスはあの音楽とボディソニックで燃えた。
エドワードランディのステージ1に戻るラストバトル演出は見事。
餓狼2で初めてラストのクラウザーステージ見た時はオーケストラに震えた。
ダブルドラゴンはやっぱり2人用でラストを迎えないとな。

(イクナイ!)
マーシャルチャンピオンラストのサラマンダーは他人のパクリ技だけでオリジナル技がひとつもねー。
龍虎2ラストのギースはアルゴリズムが超反応&しゃがんでるとスライディングしかしてこないからつまんねー。
ローリングサンダー2のマブー2、ぐんにゃりビームがラスボスの攻撃とはあまりにしょぼすぎー。
RPGはほとんど知らねー。

あと純粋にラストバトルってわけじゃないが、レイノスのラスト付近のライバル機との展開、
さらに続編であるヴァルケンでクリア後にレイノスのラストへの話が振ってあるのは良かった。

[474] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/08/22(Tue) 15:31  
◎ラストバトルが面白いゲーム、糞なゲーム
 http://guideline.livedoor.biz/archives/50647761.html

・自分は、メジャーなゲームと時間がかかりそうなrpg&ADVはやらない上に、結局飽きて
 途中で止めちゃうタイプなんで、ほとんどがプレイしたことが無いor途中で止めたタイトルだけど
 こう褒められてるのを見ると、ちょっとやってみたくなったり。

[473] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/08/21(Mon) 18:57  
◎PS3の大きさ
 http://japanese.engadget.com/2006/08/19/ps3-vs-xbox-360/

・「薄いけど、側面の表面積は大きい」って事か。

 しかしこう見ると、一見PS2と360の大きさがあまり違わないように見えてしまうが、
 実際にはやはり一回り大きい&人を殺せるあのアダプタの分がカウントされてない罠。

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