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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[340] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/05/09(Tue) 12:30  
◎PS3価格発表
 http://www.scei.co.jp/corporate/release/060509_g.html #利用許諾とかがあるんでここから
 http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060509a.pdf #pdfです

>Play Station 3 2006年11月11日 国内発売
>20GB:59800円
>60GB:オープンプライス

・まぁ、当初から「PS3は高いですよー」って言ってたんで、ある意味想定の範囲内。
 でも、ゲーム機としては高いかなー。
 ちと様子見モード。

#NeoGeo買った人ですが^^;。
 あ。レーザーアクティブは買ってません(笑)。

 ボクサー(XBOX Userの事。俺命名(笑))としては、価格帯で360と被らなかったのは
 幸いかなと。
 まぁ、ゲーム機は価格じゃないって事も十分わかってますが。

[339] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/05/09(Tue) 10:53  
◎「バーチャファイター5」PS3独占で発売
 http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/05/103,1144229950,51196,0,0.html

・やっぱ、XBOX360よりもPS3の方が売れるですか、そうですか……。
 今はアーケードでリアルタイムではプレイしてないけど、多分出たら買うと思った。
 まぁ、多分PS3も買うんだろうけどね。

◎野球場の件

・記事を飛ばし読みしてたんで、『N3』がメインの販促に見えて『プロスピ』の事が
 頭になかったです。スマソ。

◎カードファイターズ

・やっぱりチェックしてましたか^^;。
 私は前作をほとんどプレイしてないので(そいや、カートリッジ借りっぱなしだった、スマソ)
 これが移植なのか続編なのか完全新作なのかはわからないんだけど、ちゃんとソフトが売れる
 土俵(ハードの問題ね)に乗った上での勝負なんで、どうなるか興味はあるなぁ。

◎360 DL天国(違)

・やっぱ、このくらいの事をやってくれないとねー。
 完全にアメリカ主導の企画だと思うけど、日本でもちゃんとサービス提供してくれるのが
 嬉しい。

 http://www.gpara.com/news/06/05/news200605082049.htm

 で、今日の16時〜の一週間限定みたいね。

[338] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/05/06(Sat) 21:51  
●360の宣伝
MSの広報活動のダメっぷりはもうネタというか、わざとハズしてるとしか思えない。
でもプロ野球の会場でプロスピを見せるのはまぁアリだろう。
ちなみにプロ野球まったく知らない私だが、わけあってプロスピやってみた。
贔屓のチームも特にないので、地元って理由だけで日ハムやってみた。
ピッチャーが金村って人だった。よく知らないけどずっとその人で投げてた。

下の記事を見て、初めて本人がどんな人なのか知ったよ。当人もゲーム好きとは、嬉しいね。

[337] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/05/06(Sat) 21:47  
●「ざんねん! わたしのぼうけんは ここでおわってしまった!」
ネットでも有名な理不尽ゲー、シャドウゲイトだね。
とりあえず「こんなことしたら死ぬだろう」ってコマンド入れたら本当にそれをやってくれるあたり素敵だ。
昔はやったペーパーAVG(ゲームブックとか出始める前にあったやつね)を思い出す…あれも、正解以外の
選択はすべて即座に理不尽なゲームオーバー、みたいなものだったからなぁ。

●カイザーナックル
結構真面目にやったんだけどね…結城信輝のポスターイラストに騙されて!!
色々なゲームからのパクリがあからさますぎて苦笑を止められなかった。
あの野生少女のナコルル&ガルフォードの要素しかない技は、ちょっとは自分で考えろと思った。
でも超攻撃や激攻撃はインストに載ってたような気がしたが。一応、色々使ってみたし。
途中で壁が壊れてフィールド広がるのはいいけど、“それだけ”だったのがなぁ。一応、端に追いつめられて
固められた時の対策のつもりなんだろうけど、あまりそういうシチュエーションは見なかったな。

[336] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/05/06(Sat) 07:37  
◎360ガールズも参戦! 『ゴーストリコン』の対戦イベントが実施
 http://www.famitsu.com/game/news/2006/05/05/103,1146825869,52598,0,0.html

・相変わらず、広報さんの仕事が間違ってる感じがする。
 そんな狭いパイで勝負をかけてどうする(笑)。

#まぁ、広ければいいって事でもないんだが。これとか。
 http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/05/103,1144229950,51196,0,0.html

◎関係ないけど、

・これがちょっといいかなーとか思ったり。
 http://www.famitsu.com/game/news/2006/05/05/103,1146797035,52597,0,0.html

 別記事では、あんましピンと来なかったんだけど。

[335] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/05/03(Wed) 07:33  
とりあえず持ち運んで遊べるという意味では悪くないかもしれない。

個人的にはその下の「最も哀れなXbox 360セットアップコンテスト」からの一枚が不憫でこたえた。

[334] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/05/03(Wed) 07:18  
◎XBOX360ポータブル
 http://japanese.engadget.com/2006/04/30/xbox-360-lcd/

・確かに形状は「ポータブル」っぽいね。
 とりあえず、腕力つけなきゃだわw

[333] 投稿者:WEST 投稿日:2006/05/02(Tue) 17:00  
ジェネラルに出会う以前にCPUが超反応なので勝ち進む事自体がきついよ。
足払い重ねは全キャラ攻略の基本というかそれ以外で2人目以降勝つのが難しい。
普通に遊ぶと超攻撃や激攻撃の存在しらないまま終わる人も多かったと思う。

[332] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/05/02(Tue) 14:12  
◎カーザーナックルいい話(笑)
 http://www.secret.ne.jp/~efil/general.htm

・あんまし記憶がないなぁ。
 もしかしたらプレイしてないかもしれない……。
 当時、「ストIIのパチもん」にはあんまし手を出してなかったし。

[331] 投稿者:リョウマ 投稿日:2006/04/29(Sat) 13:06  
すでに世にある次世代マシンということでw>やられ役

面白いサイト見つけたので、ご報告。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/8089/kemco.html

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