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物置
ゲームにはちょっとうるさい人たち。
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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[401] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/06/15(Thu) 07:14  
いろいろレス
◎RMT
そっか、一応スクエニ動いてるんだ。それならそれでもっとガンバレスクエニ。
なんかずっと対応してくれなかったみたいだから放置(≒黙認)してんのかと思ってた。

◎スターソルジャーvs怒首領蜂大往生
こういうコラボができるんならアーケードで出してくれればいいのに…。

◎バカゲーサッカー
いいねぇ。これをもっと派手にした少林サッカーみたいなサッカーゲーム出てくれたらいいのにな。
サッカーではないがレッスルボールも面白い、でもやってる事のわりに見た目は地味だった。
やっぱ必殺シュートで火を吹いたりしてキーパーごとゴールネット突き破らないとな。

◎文章力が素晴らしいエロゲ
ニトロの看板ライターである虚淵玄氏や鋼屋ジン氏の文章はとても良いものだ。
でも今仕事でやってるエロゲーは文章力…というかそれ以前の問題でダメダメすぎてやってて辛い。
内容的に「ありえねー」とか「それおかしいだろ!」とか、そんなツッコミだらけで疲弊してしまう。
こういうゲームを仕事でする時は序盤が辛いよ…「こういうもんなんだ」「エロシーンあれば設定とか
どうでもいいゲームなんだから突っ込んじゃだめだ」ってって自分に暗示をかけるように言い聞かせて
…それでも細かい性格だから気になってしまう。

[400] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/06/15(Thu) 06:55  
◎文章力が素晴らしいエロゲ
 http://sagisou.sakura.ne.jp/~sakuchin/kazumi/05/08.html

・タイトルとは裏腹に愚痴っぽい書き込みが多いけど、参考資料として^^;

[399] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/06/15(Thu) 00:16  
◎W杯企画「これぞ本物のバカゲーサッカー!」
 http://d.hatena.ne.jp/seiba_86/20060613

・まずい。
 サカーゲーは『ワールドカップ』@テーカンとFCのキャプ翼しか認めない人だったが

 「も の す ご く 欲 し い !(笑)」

[398] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/06/14(Wed) 08:13  
◎ハドソンとケイブが夢のコラボレーション『スターソルジャー vs 怒首領蜂大往生 CARAVAN '06』を期間限定配信
 http://eg.nttpub.co.jp/news/20060613_07.html

・ちょっと楽しそう。
 でも、相変わらずFOMA版のみ……。

 「べっ、別に、ちょっとやってみたいとか思ったわけじゃじゃいんだからねっ!」
 どうせ、操作性がアレだから携帯ではゲームにならないってのは、散々経験済みだし。

[397] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/06/13(Tue) 23:58  
◎某ROでは

・Bot容認で、逆に指摘した人が垢Ban食らったとか言う話を読んだことがあります。
 いかんせん前の話なんで、ソースは失念しましたが。

・で、マビでも、あからさまな中華さんは結構前からいますが、半年くらい前から
 日本名キャラなのに動きはもろBOTって人をちらほら見るように。
 垢ハック?

[396] 投稿者:リョウマ 投稿日:2006/06/13(Tue) 14:31  
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news7777.shtml

アカバンはともかく、RMTは禁止ということですわ。

>北斗の拳
自殺する技が最高www


[395] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/06/11(Sun) 04:26  
◎北斗の拳
一応、少しはやってみたよ。でもやっぱりセガは2D格闘つくるのヘタだなぁと思ったり。
超必殺KOはこのゲームの見どころなので全パターン見たいと思っていたので下の映像は嬉しい。
そうかー、キャラの組み合わせによって独特な演出が入ったりするんだな。レイvsユダ、いいねぇ。
だがそれにしても超必殺技の演出、派手なやつと地味なやつの格差が激しすぎるな。
サウザーやマミヤはなんだかピカズドーンで終わりなのにジャギの凝りっぷりといったら。
シンの「何本目に死ぬかな〜」は、少しずつ差す位置を下げていって欲しいところだな。

◎アタリ
まぁ、続編RPGばかりしか売れない日本市場じゃやっていけないのもわかる。
Xbox360ならアジア版かリーフリ版で今後もアタリのゲーム遊べるだろうからそちらで見守ろう。

[394] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/06/11(Sun) 04:13  
◎多分やらないと思うんで
 AC北斗の拳超必集
 http://www.youtube.com/watch?v=rVRWf_kDZfI

・自害技ワラタ。

◎アタリ

・んー、残念。
 まぁ、経営難に陥って買収劇うんぬんの前後から、ぱっとしないメーカーになっちゃったからなぁ。

・個人的には、『ミサイルコマンド』で特殊コントローラーの洗礼を受け、『ガントレット』で
 いわゆる正統スタイルのrpgっぽさを体感し、『マーブルマッドネス』のLA音源(まぁRoland製なんだけど)
 にしびれつつ妙に出っ張ったスタートボタンで手のひらを切り裂き(ぉぃ)、その後の珍訳ゲームを
 笑いながらプレイしたって思い出が。
 最後にちゃんとやったのって、『ハードドライビン』かな?

 最近だと(って行っても3年前だが)、GCの斑鳩が親切な作りでした。
 (各パートごとにトレーニングモードがあって、お手本プレイを参考にしつつ練習できる)

・そいや、『テンゲン』の方の名前を聞かないなぁと思ったら、こっちも買収されてブランド名ごと
 消滅してたのね。
 関連:WikiPedia
 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%AA_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)

[393] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/06/08(Thu) 15:09  
◎テストドライブ
ΩΩΩ <な、なんだってーーー!!

でも調べてみたら日本発売を中止しただけみたい。しかも日本でXbox360が売れて
ないからではなく、アタリ日本法人が撤退するから、らしい。まぁ…哀しいが、
仕方ない。特にテキストが重要なゲームでもないし、アジア版を買うさ。

◎Alan Kotok氏
Spacewarはアステロイドの元となったゲームだね。
黙祷。

[392] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/06/08(Thu) 11:45  
◎テストドライブ

・そして、残念なお知らせが・゜・(つД`)・゜・。
 http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column204.html

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