[309] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/17(Mon) 07:05 | |
・だらだら長く書いちゃって最後はちと脱線しちゃったけど、要は昇吾氏の
>最初のチュートリアル(おつかいをしながらの操作説明)が長いのは問題だが。 >(本当はもっとあふれ出る感情をぶちまけたいのだけど、)みんな忙しくてゲームやる時間ないからね。
ってところに集約されてますね。
・私は元ゲーマー(自称)だし、今でもプレイにかける情熱はかなり薄れちゃったものの 「面白いゲームをプレイしたい!」って心は残ってる(つもり)なんで、たとえプレイしなくても 割とちらほら新タイトルにチェック入れたり、そのゲームの評価とかを見たりしてる方だと 思うんだけど、一般の人だとゲームについて知る手段ってのが 「広告」「ブランドイメージ(メーカー/タイトル)」「口コミ」 って現状だと思う。 となると、結果として数が出るゲームってのは、「宣伝力」と「既存タイトルの続編」、あとは 「面白さを確認できるまでの時間が早くて、比較的万人に好まれるゲーム」つー感じですかね。
……まただらだらと書いてしまいそうになった&ちと考えがまとまらないので、オチがなく 終わります(ぉぃ)。 本当は、3つ目についてもちっと掘り下げる予定だったんだけど、何か下の最後の部分の リピートになっちゃいそうだったんで。
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[308] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/17(Mon) 06:51 | |
◎rpg
・に関しては、超有名どころ(ドラクエとFF:個人的にはPS以降のFFはADVだと思ってるけど)が 業界に君臨していて、どうしてもそれを基準に考えられちゃうところがあるからなー。
私は、FM7〜PC88時代にアホのようにrpgをやりまくったんで、大人になってからは ほとんどプレイしなくなっちゃったんだけど(最後に、ちゃんとエンディングまでプレイした作品が DQ4かな?)。一応手をつけるゲームも2年に1つくらいはあるんだけど、 「詰まったらやめる」(つか、一時停止した状態で、他のゲームに流れてしまう) って感じかなぁ。
・だからそれを逆に考えると、 「序盤のつかみがいい」 「詰まるところ(必要以上に難しい/きちんと情報を集めていないと解けないタイプの謎解き :Aボタン連打野郎なんで(ぉぃ))がほとんどないorあっても「頑張ろう!」と思わせるような テンポの良さ、プレーヤーのテンションの高さが維持できる」 ようなゲームだったら、最後まで出来るのかなぁとか思ったり。
・ただ、最近のゲームの流れとして、 「じっくり取り組む重厚長大なゲーム」よりも「シンプルで、ぱっとやってぱっと終われるゲーム」 の方が好まれてるかなぁと。 昔のファミコン感覚というか。
DSの成功の要因の一つも、そんなところがあるのかなぁと。 最近人に勧めてるのは、ほとんどDS/DSのゲームだったり。 まぁ、私がでぢこ(デジタル小物)好きってのもあるんだけど^^;。
#DSの成功については、「タッチスクリーンで、ゲーマーと一般人のプレーヤースキルの敷居を 一度リセットできた」ってところもポイントか。 最初は「こんなデバイスを、どうやってゲームに生かすんだろう?」とか思ったけど、1年ちょい くらいで、ソフトメーカーもきちんと追随してこれたし。
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[307] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/04/17(Mon) 03:44 | |
●eM追記 eMはさ、RPGが全然出来ない、というか途中で投げ出してしまう私でも、止めどきがわからないまま クリアまで連れて行かれたゲームなんだよね。RPGをクリアしたのは本当に10年ぶりくらいじゃない だろうか。あれの良さってのは、広報的に強みとなる劇的な物語とか画像とか音楽とかじゃなくて、 ストレスを感じさせないなどのユーザビリティ…プレイした人だけがわかる、ゲーム作りの職人的な 部分にあると思うんだ。まぁつまり、とても良いゲームだと言いたいわけ。
だから、ろくにプレイしていない人にダメなんて言われたり、それを見て「そうなんですか、やらな くて良かった」みたいなコメントが書かれてたりするのは、とても腹ただしいんだよ。 個人的感情だがね。中古だったら2000〜3000円くらいだから、やってない人はぜひやってほしいよ。
最初のチュートリアル(おつかいをしながらの操作説明)が長いのは問題だが。具体的にはクイーン オブアイス復活までがチュートリアルで、そこを過ぎてからやっとゲーム開始。そこからは面白いよ。
本当はもっとあふれ出る感情をぶちまけたいのだけど、みんな忙しくてゲームやる時間ないからね。 だから言いたいことの半分くらいの勢いに抑えている。
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[306] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/04/16(Sun) 23:47 | |
> 「私(のゲーム志向的)には合わなかったようで」 > みたいな感じですかね?
うーん、でもeMに関しては「画面が綺麗なだけで面白くない」みたいな書かれ方してたのは納得いかないよ。 ゲームやってない人はあれを読んで信じちゃうかもしれないし。ちゃんとプレイした上での評価ならいいけど あれって1時間もプレイしてない(つまりまだ本編が始まってない)状態での評価だったからさ。
> 正直私も、DOA4に関しては、レクチャーを受けてなかったらゲームシステムを理解した上での > プレイはできてなかったと思うし、恐らく安くなるまで買わなかったと思う。 > (ま、それなりに安く買ったんですが^^;)
DOA4はわかりにくいけどね。バーチャとか鉄拳とは異なるシステムなんだけど、何も知らずに見る とそれらの作品のキャラ変えただけ、って思われても仕方ないかもなぁ。
> ・昇吾氏は、「このゲームは、一見では面白さはわかりにくいけど、ちゃんとやり込めばすんごく > 面白いんだよ。」ってのをわかった上で、身銭を切って布教活動をしているんだと思うけど^^;
ファントムダストとかまさにそんなゲームだからな〜。あれの面白さを1時間そこらで理解するのは 難しいかもしれぬ。自分でアーセナル組まないと真の面白さは見えないし、そのためにはスキルを 理解する必要があるし…。凄く面白いけど来客者とかにはすすめにくいゲームだよね。 でも対戦相手欲しいし、みんなで遊びたいからハードを貸し出してでも布教活動するわけさ。
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[305] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/16(Sun) 23:38 | |
◎まぁ、
・一応買った上での感想なんで、買わないで文句を言う人よりはずっといいかと。
確かにXBOX360については、半分ネタ用に買った感がないでもないけど、一応 ある程度の期待をもって本体を買ったりゲームをプレイしたりした結果が ああなんで、 「私(のゲーム志向的)には合わなかったようで」 みたいな感じですかね?
正直私も、DOA4に関しては、レクチャーを受けてなかったらゲームシステムを理解した上での プレイはできてなかったと思うし、恐らく安くなるまで買わなかったと思う。 (ま、それなりに安く買ったんですが^^;)
・昇吾氏は、「このゲームは、一見では面白さはわかりにくいけど、ちゃんとやり込めばすんごく 面白いんだよ。」ってのをわかった上で、身銭を切って布教活動をしているんだと思うけど^^; そうそう親切なゲームボランティアさんっていないしねー。 M$(のゲーム部門)でも、『エバンジェリスト』みたいな役職を作ればいいのに(笑)。 あ。あれって職業じゃないか。
#と思ってぐぐったら、Amazon.co.jpとかはエバンジェリストを職種として募集してたみたい。 何か違和感が--;。
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[304] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/04/16(Sun) 22:54 | |
予約特典が予約しても付いてこないってのはびっくりだな。 まぁ確かに予約数確認してから生産に入ったんじゃ間に合わないのかもしれないけど、 だったら予約特典なんて言い方しなけりゃいいのに。
ちなみにそのブログ、文章は読みやすくて面白いけど、Xbox360に関してはちょっと そりゃねーだろってツッコミたくなるな。 DOA4を人と対戦せずにつまらないと判断したり、eMを最初のチュートリアル部分(と 言っても1時間くらいあるが)しかやってない状態でつまらないと判断したり…やる時間 がないのかもしれないけど、買ったゲームに対してまるで打ち込む気がなさそうなのに 面白さを語るのはどうかと。
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[303] 投稿者:WEST 投稿日:2006/04/13(Thu) 19:15 | |
ドラクエ4(FC)の96%+サンサーラナーガっての思い出したなァ
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[302] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/12(Wed) 14:19 | |
◎販売店から見たXBOX360 http://blog.goo.ne.jp/kazma777/e/28859f32671afd3d34d4de45cfe827a4
・ちと後半のレスで訂正が入ってるけど、何か大変みたいね。 かなり前から「本体を売ってもほとんど儲けにはならない」状態だったみたいだけど これではねぇ。 しかも返品不可っすかーToT。
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[301] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/04/08(Sat) 12:56 | |
なるほど。 ってそのサイト見てたら… http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0604/07/news047.html
あのFlashにはそんな涙ぐましい裏があったのか。ええ話や。
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[300] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/04/08(Sat) 12:37 | |
◎あー。
・ネタ元ここです。(4/7の記事) http://www.rakugakidou.net/
例の、TVに直接繋いで……ってシリーズみたい。
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