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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[239] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/01/10(Tue) 10:31  
#昨日は、XANADU&シナリオ2のサントラ(PC88直録)を聴いてました。

◎360 年末売上

 http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
 の下の方。

・前の週の「全ハード中、売上下から2位(ちなみにビリはXBOX--;)」は脱出しましたが、
 DoA4効果は12000台くらいでしたかー。
 ま、想定の範囲内ですが^^;。

◎冷やせ、Xbox 360――空冷キット、そして水冷ユニットも登場

 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/08/news002.html

・やっぱ、熱容量的には厳しい模様です。
 マドンナのBlogでも、(真偽の程は不明だが)さんざん言われてたみたいだし。

 ま、止まらないにしろ、初代PS2も発熱対策のFanがサードパーティから発売されてたり
 したけど、排熱と騒音upは等価交換だからなー。
 なるべく静かでスマートに排熱してくれるキットが出るか、量産効果&チップ点数削減で
 基盤全体がコンパクト&省電力になってくれる事を願いますわ--;。

#前に、PS2展見に行ったときに、初代と4代目(50000番代)の基盤を見たけど、1/3……までは
 行かないにしろ、基盤サイズが1/2以下になっていた。
 まぁ、TSTwo(愛称)が出せるくらいまでダウンサイジングできてるからなぁ。

[238] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/01/05(Thu) 07:44  
アーコンはいいね。ドッペルゲンガーで大物喰いができたときが楽しい。
Liveアーケードで800円くらいでダウンロードさせればいけると思うんだけどな。

Xbox360は「やってみたいソフト」が購入済みのものもあわせて3本以上あって、
それらが実際にやってみたら予想通りに面白かったので満足している。

「やってみたいソフト」にぎりぎり入っているけどハズレの可能性が最も高いのが
eMかな。RPGというジャンル自体が私にとって鬼門なのに加え、王道というかベタ
でお約束展開の内容だというし。やってみたいと思う理由は唯一、大統領の竹内Pが
初挑戦のRPGということ。フロムへのお布施という言い方もあるな。

[237] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/01/01(Sun) 17:42  
#おめ〜@温泉旅館(ホテル)の無線LANから

◎XBOX 360

・何だかんだ言われてても、個人的にはハードとしては興味あるんだけどねー。
 PPC*3(6コア)+新要素もろもろのマシンが、どんな動きをするのかとか。

 ただ当たり前だけど、下の「ハードはソフトあっての物」(特にコンシューマゲーム機は)
 ってのがあって、現状では死ぬほどやりたいソフトがなくて、ちょっとやってみたいかなー
 ってソフトが、リッジ6とガントレットだけってのがなー。
 前にも言ったけど、一部改定して、
 「死ぬほどやりたいソフトなら1〜2本、やってみたいソフトなら3〜5本」出たら買うと思うよ。
 Live!の便利さは、すでに享受済みだし。
 (でも今なら、PCゲーム+SkypeでXBOXと同じことができるんだけど。)

・で、別の話だけど「昔のゲームのダウンロードサービス」で、ありがたみのあるタイトルって
 そんなに多くないよなーとか思ったり。

 『ガントレット』は、協力プレイありきって感じのゲームだったんで、Live!でわいわい
 やりながらプレイするのって魅力的だけど、他は……どうだろ?
 基本的に、アーケードやコンシューマゲームの多くは「一人でプレイ」するものが
 多いからLive!の良さが発揮しづらいのと、PCを持ってたら過去のゲームはエミ(略)で
 プレイできるからなーと。
 体感モノの対戦は、やっぱあの筐体とコントロールデバイスが無いと、魅力半減だし。

 あとやりたいって言ったら、ボンバーマンなどの多人数対戦ゲーや、桃鉄とかの
 ボードゲーム系かなー。
 でも、ボードゲーム系は「さくっとプレイしてさくっとやめられ」ないから、ちと
 微妙かも。

#懐かしさ全開&知らない人は置いていくモードで言えば、『アーコン』とか『M.U.L.E』とか
 やってみたいです。
 商業的には絶対成功しないと思いますが^^;。

[236] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/01/01(Sun) 03:04  
あけましておめでとう〜(←本当は今年は言うべきじゃないんだろうけどね)。
ハードはソフトあってのものだから、欲しいソフトが出たら買う、が正しいと思うよ。
昔のアーケードゲームがダウンロードで遊べるという計画はあるそうなんだけど、今のところ
まだそういう予定があるってだけだね。こちらも早くなんらかの発表を聞きたいところだ。
今そのサービスにあるタイトルはガントレットだけだからね。ウワサじゃ餓狼SPがこのアーケ
ードゲームダウンロードサービスで出るって話だから、その詳細待ちというところかな。

まぁ今年も知ってる人しか見ないようなページなことを生かして好き勝手に書くよ。よろしく。

[235] 投稿者:リョウマ 投稿日:2006/01/01(Sun) 02:58  
あけましておめでとう!
今年もよろしく〜!


Xbox360、売れてないねぇ。
ソフトが揃ってから売り出してもよかったかも。
ネガティブキャンペーンはよく知らんけど、自分的には
欲しいゲームが出ないと買う気にはならんね。
ハード、高いし。

昔のアーケードゲームがいっぱいダウンロードで遊べるとか、
オンラインで対戦できるとかだけでも買う気になるんだけどなぁ。

あと、今はやってるアーケードのカードゲームとかのオンラインもの。


[234] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/12/31(Sat) 01:11  
下の記事は相当ひどいな。リッジ6がゴッサム3より激しく劣るって、恐ろしく頭悪い記事だぞ、マジで。
それぞれのゲームはコンセプトがまったく異なるゲームであって。リッジはアニメ的なアプローチ(スピ
ード感や派手さを出すために大げさに誇張してそれを楽しむ)、ゴッサムは実写的なアプローチ(画の構
図やリアルさを感を楽しむ)であり、単に北米では実写的なアプローチが好まれるってだけだろう。
だいたいフォルツァのデータが流用されてるって、そんなわけないじゃないか。ゴッサムはフォルツァよ
り何倍も密度の高いマップデータが必要なので、新たに街を取材してデータを集めているのに、なんでわ
ざわざ荒くて古いデータを使わなきゃならんのだ。

ちなみに日記や掲示板で話に上がった「MSがHD-DVD仕様のXbox360を来春発売!」って記事だが、本体
発売のスタートダッシュ時期にわざわざMSがそんな買い控えを示唆するようなこと発表するのはヘンだよな
と思ってはいたが(SNKはネオポケでそれをやってのけたがな…)、F通Xbox360によるとあれは「東芝が
HD-DVD仕様のプレイヤーを来春発売!」という記事が本当で、それを間違って書いた海外のネットニュー
スサイトがあり、誤植に気づいたそのサイトは少しして記事を削除したのだが、その記事を見た毎日新聞記
者がMSに確認もせずに記事にしてしまったらしい。げに恐ろしきは毎日新聞よ…裏も取らずにニュースサイ
トの記事をコピペするとはな!

ネガキャンの理由はなんだろうね…MSという企業に対する悪印象からかもしれないし(正直それは私にもあ
るけど、でもそれはそれこれはこれだろう)、あと批判的記事を書いても怒られないからじゃないかな。
例えば某ネットニュースサイトで、ソニーの製品に批判的な書き込みをした記者が品川(ソニー本社)に
呼ばれて小一時間問いつめられて(?)それ以降は提灯記事しかかかなくなったとか…まぁこれは皮肉っ
ぽいいい方だけど、持ちつ持たれつの関係ならそういうことはある。私が前いた職場でだって、ソフトメ
ーカーに批判的な記事は(匿名座談会で社名を伏せでもしない限り)書けない。もし書いたら次から情報
もらえなくなるもの。
他のマスコミにも日本の企業に対してはそういう「持ちつ持たれつなんだから互いに後ろ暗いところは隠
しましょう」みたいな空気はあるだろう。でもきっと外国資本のMSに対してはそういうのがないんじゃな
いかな。MSは今のところコンシューマゲーム市場では弱者だしね。

[233] 投稿者:ぴろしき 投稿日:2005/12/30(Fri) 18:11  
Xbox 360に対するネガキャンは、目に余るモノがあると
オレでも思うよ。
下の記事はMS叩きを通り越して、ナムコ叩きの感すらある。
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20051227ea000ea

どの批判的な記事も、肝心のLIVEの先進性には触れずに、
ハイデフとゲームの楽しさは別の話とか、
ローンチタイトルの品揃えの悪さなんかを突いている感じ。
まあ、乳揺れ格ゲーが出たところで状況は変わらないと思うけど・・・。

しかし、この状況でネガキャンを展開する意味が解らない。
好調なDSに対して、PSPハードの不備やクッタリで自ら墓穴を掘った
SONYのゲートキーパーならいざ知らず。
いまさらゲイツ叩きやMS叩きも無かろうに。

だいたいXbox360は日本国内においては
ほっといたって、先行逃げ切りされる心配は無い状態でしょ。
一体誰が何の為に?
今のXbox360叩いて、
誰にその労力に見合ったメリットがあると言うのか?

解らん。

[232] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/12/28(Wed) 18:05  
熱暴走する個体がそれなりにあるっていうのは、ある程度ネガティブキャンペーン(メデ
ィアによるMS叩き)も入っているから、あまり真に受けないほうがいいよ。たしかにモノ
の当たりはずれはあるけれど、他のゲーム機とかわらないレベルだと思う。
だいたいそんなこと言ったら、はずれ率がXbox360よりはるかに高くて内部構造が新しく
なるまで待った方がいいハードの筆頭であるPSPをかすみ君は買ってるじゃないか。で、問
題なく使えているわけでしょ。ネガキャンに踊らされちゃいかんよ。

[231] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/12/28(Wed) 08:35  
◎突貫工事だったXbox 360と消えたXbox 1.5プラン
 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1227/kaigai231.htm

・んー。
 なーんか、大人の都合によっていろいろ大変だったみたいね。

 てか、なぜに電源が外なのに熱暴走する個体がそれなりにあるんだろうなぁ、とか
 思ってみたり。
 本体内のスペースが空いたおかげで、冷却機構の工夫とかをすればかなり改善できると
 思うんだけど。

 俺的なクリティカルなタイトルが出るまでは見送り風味だったんだけど、
 個体差じゃなくてハードウェア設計云々のところに関わってくるんだったら、内部構造が
 新しくなるまで待たなきゃならないのん?

[230] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/12/24(Sat) 09:05  
>  結局N.U.D.Eの人になってしまうのカー。>私
私もN.U.D.E.は買ったのだが、最初の言葉を認識させる段階しかやってない。なかなか認識してくれなくて
あのいかれぽんちに「でんわ」「でーんーわ!」とかやってる自分に疲れたというか。

> ・ちなみに、鉄騎大戦は中古で買ったもののまだやってません--;。
金曜、土曜の夜は部屋たってるらしいよ。
ただ、フリーミッションの場合はいちいち部屋解散しなくていいらしいので、一度部屋が埋まると
ずっとそのまま続ける(外からは見えなくなる)らしい。

>  あ。夏コミで、鉄騎大戦の同人誌&DVDを売ってたので買ったんだけど、
おお、そいつは見てみたいな。ぜひぜひ。

>  誰か、私に気力と体力をー--;。
せっかく札幌に戻ってきたのに、会えないねぇ。

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