[171] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/10/21(Fri) 19:07 | |
●車ゲー > PolePosition&2:ま、お約束でしょう。当時のブレイクスルーだったし。 これはかなりやったね。これがあったから、ファイナルラップにもすんなり入れたのかもしれない。
> FinalLap:私は、初代と2くらいまでしかやってないし、速く走れるわけじゃないけど、 > あのスライド筐体&店員の実況アナウンス(笑)と、下位のクルマのブースト補正が > ナムコのゲームらしいなぁと思った。 今にして思えば下位の車のブーストが結構大きいのかもしれない。やっぱりある程度接戦になるように しないと対戦は面白くないからね。
あとコナミ系は全般的に曲が命! そういう意味ではチェッカーフラグも好き。 ホットチェイスには日記にも書いたがバカゲーとして好き。でも3面くらいまでしか進めなかった…。
セガ系は、不思議とハマれないんだよなぁ。残っている印象といえば「みんな上手いもんだから恥ずかし くてプレイできない」だ。アウトランもパワドリもそう。私がややマイナー系なゲームを好んでプレイす るのはこういうのもあるかもしれぬ。メジャータイトルはみんながやりこんであっという間に凄いレベル になるから、そんな中であまりにへっぽこなプレイは恥ずかしくて…という。
あとシミュレータ系は、自分がリアルで車に乗らないもんだから、「本物の挙動!」とか言われてもさっ ぱり。ただ操作しにくいだけ、という印象になってしまう。でもGTがあんなに人気ってのは、リアルで 車に乗っているゲーマーが以外と多いってことなのかな。
> (ちなみに3画面。おお、TX-1の再来(笑))
3画面ゲームといえばやはりTX-1だよな。
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[170] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/10/21(Fri) 12:32 | |
◎クルマゲー
・わしがハマったのって、かなり多いなー。
☆2D RoadFiter:(実際のクルマとは全然違うが)、「逆ハン切って立て直す」ってのが新しかった
☆3D PolePosition&2:ま、お約束でしょう。当時のブレイクスルーだったし。 FinalLap:私は、初代と2くらいまでしかやってないし、速く走れるわけじゃないけど、 あのスライド筐体&店員の実況アナウンス(笑)と、下位のクルマのブースト補正が ナムコのゲームらしいなぁと思った。 WinningRun&シリーズ:これはかなりやったなぁ。特に初代。 「ちゃんと前を向かないと、まっすぐ走ってくれない」とゆー、非常にプレーヤーにとって シビアなシステムだったけど、挙動がそれほどうそ臭くなかった&斬新だったんで。 レッツ壁ターン(笑) >地底人の危ない罠 RidgeRacerシリーズ:これも初代が一番燃えた。(2以降は、ゲーム的味付けが濃くなって、ラフな プレイをしても、あんましタイムに影響がなくなったのがイマイチ。 初心者に遊びやすくはなってるんだけど) どこが好きなのかは前に書きましたね。
RF2:曲命! 美しいコナミPSG節。 Wec Le Mans 24:あのくるくる回る筐体と、ちょっとでも接触したら吹っ飛ぶマシン& 間に合わなくなるクオリファイがライバル。 ちなみに開発は外注(確かコアランド)です。 あと、これも曲燃え! HotChase:覚えてるかなー?(笑) 何か狂った曲と、この後しばらくコナミのドライブゲーで続く、カーブ時の変なGの かかりかたの元祖だったと思う。
PowerDrift:ギアガチャ命! 爽快感を前面に出したゲームでした。 SegaRally&2:個人的には、Datonaはイマイチピンと来なかったんだけど、これは結構やりました。 グラベルの走行をシミュレートした=カーブでアクセル踏んだらケツが流れっぱなしで遅くなる んで、アクセル&ハンドルコントロールが必要ってのが良かった。 (でも、ちょっとゲーム的味付け(補正)はしてある。)
===== GrandTurismoシリーズ:あらゆる面で、クルマゲーの歴史を変えちゃった一作。 「ドライビングシミュレータ」の看板は偽りじゃなく、現在でもSUBARUの体感 マシンに使われてたりする。(ちなみに3画面。おお、TX-1の再来(笑))
RageRacer:まぁリッジシリーズなんだけど、家庭用オリジナルに降りてきて、「さて、業務用と どんな部分で差別化をしよう」って考えつつ作って、それが個人的に非常にツボでした。 あと曲も、SuperSweep組が抜けた後の作品だけど、これもゲームの雰囲気をうまく表現していて かつノリが良かったんで好き。 自分でMDに録音したりしてた(笑)。
---- ・途中だけど、真面目に書いたらえらく長くなりそうなんで、こんなところで。 てか、そーゆー事は自分のpageに書けという話も^^;。
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[169] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/10/15(Sat) 05:32 | |
●リッジ 5はいまいちだったらしいね。やったわけじゃないけど、そういう話は聞いたことがある。 でも今度の6はPSPのレーサーズ路線らしい。ニトロで加速か…そう言うノリは個人的に好き。 昔J社でレースゲームのテストプレイしてた時も思ったが、瞬間加速でドカーンと早くなるのは 漫画的カタルシスがあって好きだ。
●TGM 元々、あんなレベルの人しかやらないゲームだろう? セガテトリスLv16を超えれない私には まったく手の出しようのない世界。 もっとも、あの早さに加えてブロックがNEXT表示以外まったく見えなくなる状態でしっかり 消していたのはもう、なんか驚きを越えた薄ら寒いものすら感じたが。
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