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物置
ゲームにはちょっとうるさい人たち。
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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[179] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/11/06(Sun) 23:26  
◎くそぅ

・悔しいが、何か面白そうだ。
 XBOX360のナムコオリジナルタイトル 『フレームシティ』

 http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/3de/051028_framecity/frame_city_01.shtml

[177] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/11/01(Tue) 20:12  
●プレイモアのギャルゲ麻雀
脱衣というか、まぁ…どうなんだろ。一般ものだからちょっとしたCGが見られる程度だと思うが。
それにしても、なんだか売れなくなったアイドルのようでかなり悲しい。だから見なかったことにする。

●K路
ごめん、先週は結局忙しくて時間作れなかったよ…。また近くに来るときにはぜひ。

[176] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/10/30(Sun) 11:31  
◎プレイモアのギャルゲ商法(笑)

・今度は脱衣まあじゃんだそうで。
 (ただし、また携帯アプリですが。)

 http://www.snkplaymore.jp/game/keitai/i-mode/index.php

 どこまで行くんだろう。
 ダミー会社作って、エロゲとか出したりして(笑)。

◎ファントム

・別に新品でもいいや、とは思っているんだけど、今やXBOXのソフトを
 扱っている店が無いんで、札幌まで行くかAmazonとかで頼むかしないと
 手に入らない罠。

 と考えてるうちに、K路に帰っちゃったし。
 さすがに、JR移動であの本体は持ち歩きたくないんで(笑)、家に置きっぱなしです。

[175] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/10/27(Thu) 18:16  
そうか買ったか(笑)。
あとはもう1本中古ででもファントム買えば、延々と1オン1でレアスキル集められるな。
ちなみにファントムの中古相場ってだいぶ前からずーっと3980円くらいで変わらないのな。
安定した人気というか、今でも売れているんだな。

[174] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/10/27(Thu) 18:13  
◎結局

・誘惑に負けて買っちゃいました(笑)。
 1台目よりちょっとキーンって音がするような気がするけど、まぁ許容範囲で。

・あと、2005/03までって書いてあるゲームについてるパスコード、まだ使えるのね。
 ストIIIのは、削らないでやぶいちゃったんで読めなくなったけど、とりあえず
 ファントムのを入力。

 これって、次に切れる頃にまた別のゲームのを入力したら、更に二ヶ月延長……
 って事にはまらないのかなぁ。

◎で、

・3回目のファントム、やってます。
 とりあえずエドガーさんがいなくなった辺りまで。

 このゲーム好きだから、別にシナリオモードをやり直すのは苦にならないのよ。
 まぁシナリオって言っても、細かいミッションをちまちまやってけば
 いいだけだし。
 しかし、専用アーセナル組んだり、思いっきり強い敵(フレイア*3とかラストとか)は
 ちょっと途中でげんなりするかも。
 でも、結局クリアするまでプレイすると思います(笑)。

[173] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/10/27(Thu) 12:08  
●中古Xbox
5000円なら買っちゃえー!と言いたいところだが(2台あると色々便利なのは事実だしね)、
Xbox360が発売されたらたぶん大量に中古が流れると思うので、それから考えてもいいかも。

Xbox360にHDDのセーブデータを移行できるかどうかが問題だよな。特にファントムのレア
スキルなんて、もう一度集めろなんて言われたらたまったもんじゃないし。

[172] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/10/27(Thu) 10:00  
◎お仕事

・頑張れー!
 私は、頑張り過ぎない担当の人なんで(ぉぃ)。

◎時に、

・近所のゲオにXBOXの中古があったんだけど、DVDパック付き、箱&説明書なしで
 6800円くらいのところ、更にセール中で1000円引き!

 ……うう、どうしよ? と迷ったあげく、この前は辛くも逃げ切りましたが、
 隣にファントムの中古とかあったら絶対陥落してたと思う(笑)。

 さて、買い物行くか(ぉぃ)。

[171] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/10/21(Fri) 19:07  
●車ゲー
>  PolePosition&2:ま、お約束でしょう。当時のブレイクスルーだったし。
これはかなりやったね。これがあったから、ファイナルラップにもすんなり入れたのかもしれない。

>  FinalLap:私は、初代と2くらいまでしかやってないし、速く走れるわけじゃないけど、
>   あのスライド筐体&店員の実況アナウンス(笑)と、下位のクルマのブースト補正が
>   ナムコのゲームらしいなぁと思った。
今にして思えば下位の車のブーストが結構大きいのかもしれない。やっぱりある程度接戦になるように
しないと対戦は面白くないからね。

あとコナミ系は全般的に曲が命! そういう意味ではチェッカーフラグも好き。
ホットチェイスには日記にも書いたがバカゲーとして好き。でも3面くらいまでしか進めなかった…。

セガ系は、不思議とハマれないんだよなぁ。残っている印象といえば「みんな上手いもんだから恥ずかし
くてプレイできない」だ。アウトランもパワドリもそう。私がややマイナー系なゲームを好んでプレイす
るのはこういうのもあるかもしれぬ。メジャータイトルはみんながやりこんであっという間に凄いレベル
になるから、そんな中であまりにへっぽこなプレイは恥ずかしくて…という。

あとシミュレータ系は、自分がリアルで車に乗らないもんだから、「本物の挙動!」とか言われてもさっ
ぱり。ただ操作しにくいだけ、という印象になってしまう。でもGTがあんなに人気ってのは、リアルで
車に乗っているゲーマーが以外と多いってことなのかな。

>   (ちなみに3画面。おお、TX-1の再来(笑))

3画面ゲームといえばやはりTX-1だよな。

[170] 投稿者:かすみ 投稿日:2005/10/21(Fri) 12:32  
◎クルマゲー

・わしがハマったのって、かなり多いなー。

☆2D
 RoadFiter:(実際のクルマとは全然違うが)、「逆ハン切って立て直す」ってのが新しかった

☆3D
 PolePosition&2:ま、お約束でしょう。当時のブレイクスルーだったし。
 FinalLap:私は、初代と2くらいまでしかやってないし、速く走れるわけじゃないけど、
  あのスライド筐体&店員の実況アナウンス(笑)と、下位のクルマのブースト補正が
  ナムコのゲームらしいなぁと思った。
 WinningRun&シリーズ:これはかなりやったなぁ。特に初代。
  「ちゃんと前を向かないと、まっすぐ走ってくれない」とゆー、非常にプレーヤーにとって
  シビアなシステムだったけど、挙動がそれほどうそ臭くなかった&斬新だったんで。
  レッツ壁ターン(笑) >地底人の危ない罠
 RidgeRacerシリーズ:これも初代が一番燃えた。(2以降は、ゲーム的味付けが濃くなって、ラフな
  プレイをしても、あんましタイムに影響がなくなったのがイマイチ。
  初心者に遊びやすくはなってるんだけど)
  どこが好きなのかは前に書きましたね。

 RF2:曲命! 美しいコナミPSG節。
 Wec Le Mans 24:あのくるくる回る筐体と、ちょっとでも接触したら吹っ飛ぶマシン&
  間に合わなくなるクオリファイがライバル。
  ちなみに開発は外注(確かコアランド)です。
  あと、これも曲燃え!
 HotChase:覚えてるかなー?(笑)
  何か狂った曲と、この後しばらくコナミのドライブゲーで続く、カーブ時の変なGの
  かかりかたの元祖だったと思う。

 PowerDrift:ギアガチャ命! 爽快感を前面に出したゲームでした。
 SegaRally&2:個人的には、Datonaはイマイチピンと来なかったんだけど、これは結構やりました。
  グラベルの走行をシミュレートした=カーブでアクセル踏んだらケツが流れっぱなしで遅くなる
  んで、アクセル&ハンドルコントロールが必要ってのが良かった。
  (でも、ちょっとゲーム的味付け(補正)はしてある。)

=====
 GrandTurismoシリーズ:あらゆる面で、クルマゲーの歴史を変えちゃった一作。
  「ドライビングシミュレータ」の看板は偽りじゃなく、現在でもSUBARUの体感
  マシンに使われてたりする。(ちなみに3画面。おお、TX-1の再来(笑))

 RageRacer:まぁリッジシリーズなんだけど、家庭用オリジナルに降りてきて、「さて、業務用と
  どんな部分で差別化をしよう」って考えつつ作って、それが個人的に非常にツボでした。
  あと曲も、SuperSweep組が抜けた後の作品だけど、これもゲームの雰囲気をうまく表現していて
  かつノリが良かったんで好き。
  自分でMDに録音したりしてた(笑)。

----
・途中だけど、真面目に書いたらえらく長くなりそうなんで、こんなところで。
 てか、そーゆー事は自分のpageに書けという話も^^;。

[169] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2005/10/15(Sat) 05:32  
●リッジ
5はいまいちだったらしいね。やったわけじゃないけど、そういう話は聞いたことがある。
でも今度の6はPSPのレーサーズ路線らしい。ニトロで加速か…そう言うノリは個人的に好き。
昔J社でレースゲームのテストプレイしてた時も思ったが、瞬間加速でドカーンと早くなるのは
漫画的カタルシスがあって好きだ。

●TGM
元々、あんなレベルの人しかやらないゲームだろう? セガテトリスLv16を超えれない私には
まったく手の出しようのない世界。
もっとも、あの早さに加えてブロックがNEXT表示以外まったく見えなくなる状態でしっかり
消していたのはもう、なんか驚きを越えた薄ら寒いものすら感じたが。

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