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ゲームにはちょっとうるさい人たち。
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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[773] 投稿者:リョウマ 投稿日:2007/10/09(Tue) 20:00  
スリックカートが遊べるとこに行くとか。
↓これは千葉にあるやつ
http://www.daikeien-mgp.com/

体感スピードも速いし、ドリフトもできる(滑りやすいので)!
アドレナリン出まくりですわw
500円で10周。
ぜひ、友人同士でレースしてくださいな。


[772] 投稿者:かすみ 投稿日:2007/10/09(Tue) 20:00  
◎レンタカー
・借りましょう、雪が降る前に。
 私が乗りたいクルマだったら半額出すから(ぉ
 ここが、割とスポーツ系の車を貸し出してる&それなりの料金設定。
 http://www.hondarent.com/
 「クルマだったら何でもいい」てのだったら、めちゃくちゃ安いところ&プランも
 あるけどね。
 この前沖縄でデミオ借りたときは、丸2日で8000円だった。

☆車種:
 http://www.hondarent.com/car/index.htm

 昔はNSXも貸してたと思ったんだけど、さすがに割に合わなかったか^^;

・あとは、マツダでろどすたか8を借りるとか。
 http://www.mazda-rentacar.co.jp/www/genre/0000000000000/1000000000069/index.html

 あ。8の北海道での貸し出し、もうやってないのね。
 出たばっかりの頃には、半額セールとかやってたのに。

[771] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2007/10/09(Tue) 18:06  
◎自販機に並ばないジュース
これはMSKKが最も苦手…いや、ないがしろにしている問題なわけで。
Appleのようなミラクルを例に出さなくても、少なくともMSKK以外ならどこだって
もっとましな対策を立てられるんじゃないかって気もする。
でもまあ現状が最悪なのは確かだよね。
ラインナップの揃い方を見るに、たぶんMSKKは営業としては有能なんだと思う。でも広報はダメだ。
というか、広報担当者がいないから営業部長が仮で兼任してるんじゃないかな?

◎ゲーマーの後悔
私はこれ結構感じてるよ。だから成果が他へと繋がっていかない1人用RPGとかはあまりやらない。
ゲーセンのゲームやオンラインマルチプレイのゲームはやる。これはまったく別だ。
それらは人のコミュニケーションと密接に関わるものだからだ。

エバクエやってたときも、ゲームでレベル上げることにはたいして熱中しなかったが、オフ会とか
には積極的に参加して、色々な人と会って話をした。こういうのを時間の無駄とは思わない。

家で1人でゲームをするスタイルが流行りはじめた頃、そっちをやらずゲーセンに通っていたから
こそ、かすみ君やWEST氏、その他いろいろな人と今も交流ができてるわけだしね。

[770] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2007/10/09(Tue) 17:49  
◎FPS
まあ正直、うまい人に勝てる気はしないけど、でも遊べるようになれば楽しいかなと。
そういう意味でヘタなりにもちょっとがんばってみようかな? くらいは思うわけで。

◎ハンコン
実車かー。レンタカー借りて走るとか。
でも実車怖いからな。ミスったら本当に死ぬし。だからスピード出せない。
バイクでもそうだったが、直進と、徐行速度での旋回しかしない。アクセル開けながら
曲がるなんておっかなくて。

でもちょっと走ってみたい気もする。人が少なくて道幅が広いところで。

[769] 投稿者:かすみ 投稿日:2007/10/09(Tue) 17:48  
◎桃鉄オンラインに対する回答@さくま氏blog
 http://sakumania.com/diary/nikki/071006.html

>●さくま「オンラインは、私がまったく知識ないので、今後も無理。誰か
>オンラインにくわしい人でもスタッフに加わるなら、作れるかもしれない
>けど、無理なものは、無理。

 だそうで。

◎360の弱点 自販機に並ばない缶ジュース
 http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20070927A/index.htm

・ちょっと前の記事だけど、本来貼ろうとした記事が思い出せなかったんで(ぉ。

◎「ゲーマーの後悔」は終わらない
 http://wiredvision.jp/news/200710/2007100221.html

・これも同じく、ちょっと前の記事。
 まぁ、わしとか昇吾氏はすでにこの辺の覚悟は決めてるんで問題ないけど(そうか?)
 ライトユーザーはこうやってゲームから離れていくんだろうなと。

[768] 投稿者:リョウマ 投稿日:2007/10/09(Tue) 17:29  
FPSとかの対戦は俺も正直勝てる気がしないw
「メタルギアオンライン」をちょっとやったんだけど、
相手がヘッドショットを的確に当ててくるのには参った。

でも、「ロストプラネット」のチーム戦は面白かったな。
「Halo3」もちょこっとやってみるかな。


>ハンコン
ゲームより以前に実際の車を運転してみたら?
少しは挙動が理解できるんじゃないかな。



[767] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2007/09/24(Mon) 23:46  
◎↓でふれているコミュニティの質
なかなか面白い、思い当たるフシも多い話だ。
私はゲームそのものへの依存とコミュニティの依存、両方の要素を持っているつもりだし、
それは両立できると思うけど、結局はバランス感覚っていうか、これ以上はまずいっていう
ラインをわかって自制できるかどうかの話だと思うな。

ローカルルール云々に関しては、まあ結論が出せない問題なんで、「意見が食い違う人とは
わかりあえないんだから別々に遊べ」というのが私の考え方かな。

[766] 投稿者:かすみ 投稿日:2007/09/24(Mon) 23:36  
#一応ゲセーンネタなんで

◎「依存症」としての「オタク趣味」
 http://blog.livedoor.jp/hayashida2007/archives/259935.html

・んー、コメントしにくい(´・ω・`)。>なら貼るな

[765] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2007/09/22(Sat) 11:59  
◎フライトシミュ
私は実質的にシステムソフトのエアーコンバットのみ。
これにはハマった。そしてこれ以外のにはハマれなかった。

エスコンはフライトシューティングなのでジャンルが違うが。
私はフライトシューティングならアフターバーナーとかプロジェクトシルフィードみたいな
スーパー戦闘機(not TRIGON)による一騎当千痛快撃ち落としゲームの方が好きだ。

だからエスコンはまともにやってはいないけど、好きな人の話を聞いたり動画を見たりする
限り、エスコンは爽快感より「戦争で戦うパイロットの雰囲気」を楽しむ、まあぶっちゃけ
エリア88ごっこを楽しむゲームらしいということがわかった。
戦闘機で空戦をすることと同じかそれ以上に、ストーリーや無線通信での会話にひたること
が大切なんだな、きっと。

そういう風に頭を切り換えれば、エリア88が好きな私としては充分楽しめそうだ。

[764] 投稿者:かすみ 投稿日:2007/09/22(Sat) 09:40  
◎ソフトのDL販売
・にも各社のポリシーが現れていて、ちょっと面白かった。

☆PS3:自社の過去の資産(PS1とか)中心
☆360:Live!を生かして、通信対戦を重視したものが多い。
   無料お試し期間あり あとバタ臭いw
☆Wii:過去のソフトを、ハード/メーカーにとらわれず幅広く扱う

 個人的には、うまく棲み分けができているんじゃないかなーと思う。
 Wiiでは過去のソフトが手軽にプレイできるし、360はガロスペのネット対戦
 だけでも超ありがたい&海外の秀作ソフトがプレイできるし、PS3は踏み台ry

◎エスコン6
・は、「さすが次世代機」と思わせるソフトの1つやね。
 元々フライトシミュレータは好きなんで、プレイはしないものの一応タイトルは
 追っていて進化の度合いは確認してるんだけど、AC6の場合は
 「ハイクオリティなグラフィック」「60fpsでヌルヌル動く」
 「コンシューマ版なので、回線速度以外は同じ条件でプレイできる」
 「しかも割と廉価で (PCのフライトシミュだと、快適さ=投資金額みたいなところがあるんで)」
 ってあたりがいいのかなと。

 エスコンは1(初代PS)しかやってないけど、システムが肌に合わなかった。
 でも、6のムービーを見たらちょっとやってみたい気になった。

#私がそれなりにプレイしたフライトシミュ
  昔のI/Oに載ってた奴 (タイトル忘れた)
  ミッドナイトランディング (AC:TAITO)
 暗闇にドットで表示の奴ばっかりじゃんw

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