[765] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2007/09/22(Sat) 11:59 | |
◎フライトシミュ 私は実質的にシステムソフトのエアーコンバットのみ。 これにはハマった。そしてこれ以外のにはハマれなかった。
エスコンはフライトシューティングなのでジャンルが違うが。 私はフライトシューティングならアフターバーナーとかプロジェクトシルフィードみたいな スーパー戦闘機(not TRIGON)による一騎当千痛快撃ち落としゲームの方が好きだ。
だからエスコンはまともにやってはいないけど、好きな人の話を聞いたり動画を見たりする 限り、エスコンは爽快感より「戦争で戦うパイロットの雰囲気」を楽しむ、まあぶっちゃけ エリア88ごっこを楽しむゲームらしいということがわかった。 戦闘機で空戦をすることと同じかそれ以上に、ストーリーや無線通信での会話にひたること が大切なんだな、きっと。
そういう風に頭を切り換えれば、エリア88が好きな私としては充分楽しめそうだ。
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[764] 投稿者:かすみ 投稿日:2007/09/22(Sat) 09:40 | |
◎ソフトのDL販売 ・にも各社のポリシーが現れていて、ちょっと面白かった。
☆PS3:自社の過去の資産(PS1とか)中心 ☆360:Live!を生かして、通信対戦を重視したものが多い。 無料お試し期間あり あとバタ臭いw ☆Wii:過去のソフトを、ハード/メーカーにとらわれず幅広く扱う
個人的には、うまく棲み分けができているんじゃないかなーと思う。 Wiiでは過去のソフトが手軽にプレイできるし、360はガロスペのネット対戦 だけでも超ありがたい&海外の秀作ソフトがプレイできるし、PS3は踏み台ry
◎エスコン6 ・は、「さすが次世代機」と思わせるソフトの1つやね。 元々フライトシミュレータは好きなんで、プレイはしないものの一応タイトルは 追っていて進化の度合いは確認してるんだけど、AC6の場合は 「ハイクオリティなグラフィック」「60fpsでヌルヌル動く」 「コンシューマ版なので、回線速度以外は同じ条件でプレイできる」 「しかも割と廉価で (PCのフライトシミュだと、快適さ=投資金額みたいなところがあるんで)」 ってあたりがいいのかなと。
エスコンは1(初代PS)しかやってないけど、システムが肌に合わなかった。 でも、6のムービーを見たらちょっとやってみたい気になった。
#私がそれなりにプレイしたフライトシミュ 昔のI/Oに載ってた奴 (タイトル忘れた) ミッドナイトランディング (AC:TAITO) 暗闇にドットで表示の奴ばっかりじゃんw
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