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ゲームにはちょっとうるさい人たち。
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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[279] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/03/18(Sat) 12:03  
◎エロゲ業界人の愚痴
 http://d.hatena.ne.jp/natu3kan/20060315/1142435597

・ちと話の時期が古いのはあるけど、何だかイタタって話だわ。
 ほとんど業界のことを知らない私がそう感じるんだから、知ってる人は……。

 って事で、読まないほうがいいかも(ぉぃ)。

[278] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/03/14(Tue) 20:14  
◎ときメモPC

 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0314/yajiuma.htm

・ここを見るとspecとかがわかるけど、

 「恥辱ペイント代=\25,000-」

 みたい。
 高いのか安いのか。

[277] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/03/10(Fri) 02:34  
●360ソフト
Over Gが延期でエスコンに喰われるんじゃないか、そもそもエスコンに比べて圧倒的な画質の差は出せて
ないんじゃないか、と細かいことを日本で言い合っている間に、米国でこんなのが4月に発売されるらしい。
http://media.xbox360.ign.com/media/788/788821/vid_1393425.html

…すごいソフトがどんどん発売されてるじゃないか。この半分でも日本に持ってきてくれればだいぶ市場も
活性化するだろうに。ローカライズがとにかく大変ということなのかな。このままでは「ソフトが出ない」
→「だから本体が売れない」→「だからソフトが出ない」という魔のスパイラルに入ってしまいそう。

●DSLite
店頭でモックを触った。小さくなった十字キーとボタンが、ゲームウォッチマルチスクリーンまんまな感じ
で、なんだか懐かしい。本体クオリティはわからんけど、潤沢に供給されるようになったらちょっと買って
みてもいいかな…くらいには思っている。

[276] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/03/09(Thu) 11:06  
◎360のソフトは、

・「国内で、十分な本体数が売れていない」→「ソフトを出しても、絶対者数が少ないから売れない」→
 「発売延期」って感じですなー。
 このまま「発売中止」にならない事を祈るばかりです(´・ω・`)。

◎似たような流れだけど、

・こっちとは対照的。

☆「本体が売れすぎるから」,任天堂がDS向けソフトの発売を延期
 http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060303/113980/

#あー。そいやDSLite、本体のクオリティはあんまし高くないみたいねー。
 (Amazonれびぅあたりを参照)
 「年末のDSの品薄は、製造発注した中国の会社の製品のクオリティが任天チェックに引っかかって
 ……」って噂に、一段と信憑性が--;。

[275] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/03/09(Thu) 07:02  
●MSの戦略
日本市場を重視しているって発売前に散々言っていたけど、実際には日本で発売され
ているタイトル数は米国の1/4くらいという現実。しかもTESみたいな、それだけで
ハードを牽引するようなビッグタイトルが、米国でしか発売されないというショック。
日本のソフトメーカーも頑張ってるし、FFXIとかデッドライジングとかクロムハウンズ
も出るけどさ、ちょっと「話が違うじゃねーか」って気分にはなるよね。特に私の場合
はリコンAWに一番期待していただけに、延期→2月予定→発売日未定→海外で先に発売、
のコンボにはヘコむよ…。まぁ、海外から1〜2ヶ月遅れくらいで日本版も出るとは思う
けどさ。

●DOA4オンラインバージョン
意味がよく分からないがアップデートのことだよね。まるで新しいバージョンで発売
されるみたいな記事だったので、混乱しちゃったよ。


●掲示板をまたいでポリスノーツのこと
ポリスノーツは忘れてた。ソフト買ってクリアまでやったにも関わらず存在自体を忘
れてた。あれに関しては、いかに映画に疎い私でも、最後のクライマックスシーンで
「主人公のピンチに過去のトラウマで銃を撃てなくなっていた黒人の相棒が銃を撃つ」
というのは、さめた。感動的なシーンであるはずなのに、ねえ。

あと、その相棒が娘にプレゼントしたブランドもののカバンのロゴが必要になって急遽
娘を事件現場に呼び寄せて、その結果「プレゼントしたのはコピー品だったので役にた
たなかった」ってエピソードの意味がわからなかった。それなりの尺を使ってあのエピ
ソードを用意したことにどういう意味があったのだろうか。

[274] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/03/08(Wed) 12:28  
#明るい話題(笑)。

◎Xbox 360『DEAD OR ALIVE 4』にバランス調整や一部新技の追加を行った“オンラインバージョン”登場!
 http://eg.nttpub.co.jp/news/20060307_03.html

・こーゆーことができるのがXBOX系の強みなんだけど、積極的に活用している
 メーカー数が少ない(つーか、そもそもソフトを出している(略))のが、非常に
 残念なところです。

#とか言いつつ、多分自分ではDoA4は相当安くならない限り買わないなぁ^^;。
 それがいかんのかもしれないが。

[273] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/03/08(Wed) 12:23  
◎多分

・M$としては、「自分のお膝元(北米)で一番になる=SONYに勝てればいい」と思って
 コンシューマゲーム戦略を練ってるんじゃないかな、と思ってみたり。
 まぁ現状から考えれば賢明な判断だし(苦笑)、それができたら多分M$の事だから
 「次は世界で……」って事になるとは思うけど。

・一応「日本で受けるゲーム≠北米で受けるゲーム」って事はわかってるみたいなんで
 ローンチタイトルは変えてきているけど、日本市場はあんまし重視されてないようで
 タイトルの数、質ともに圧倒的に少ない(1/5くらい?)からなぁ。
 (一応XBOX後半は、説明書だけ和訳した廉価なタイトルがチラホラ出ていたけど、
 大した宣伝も打ってなかった(まぁ廉価版だし)んで、ほとんど売れてなかったと思う。
 「メッセのカオス館に行かなきゃ買えないソフト(の一部)が、メーカー直で安く買える」
 って程度のものだったなぁ。)

[272] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/03/08(Wed) 08:04  
「Xbox360がなかったからPS2を買った人もいるだろう、だからその逆もあり得る」
って話だが、前提からして「あるあるあ……ねーよww」って感じだな。

しかし、海外じゃどんどんビッグタイトルが発売されてるのに日本のタイトルは延期
の嵐(OverGも延期したし、BF2MCもあやしい雰囲気)、なんとかして欲しいよなー
日本のMSには。

[271] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/03/07(Tue) 13:29  
#下のコメントが、「何とも言えないわびしい気持ちになった事はあるかい?」って
 感じがします。
 私はなぜか、当時PCゲーマーだったはずなのに『ヴァリス』にはそれほど思い入れが
 ないんでセーフでしたが、ファンサイトの掲示板が、件のブツの発表前後で180度
 雰囲気が変わっちゃったのを見ると、心中お察しいたしますって感じです。

 で、ここらしく、XBOX360ネタに戻すことにする(笑)。

◎マイクロソフト幹部が語る「Xbox 360、PS3、REVOLUTION」

 http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000050154,20097423,00.htm

・表題には3機種の名前が入っているけど、実質XBOX360の事しか語ってないので
 大丈夫!(笑)

 本国での人気ぶり&品薄(単に、需要数を見誤っただけ?)っぷりは知っていたけど、
 まだ供給が追いついてない状態なのね。
 その他、日本とアメリカでの発売/発表タイトルの質&量が違うとか、そもそもゲームに
 対する日米のユーザーが求める姿が違うんだなとか、色々想像できたりはしたけど、
 一つだけちょっと突っ込ませて。

>ソニーの宣伝を見て、PS3を買おうと店に出かけた消費者は、店頭にPS3がなければ、こう考えます。
>「そうか。では、Xbox 360を買おう」。

 うぁ。すっげえポジティブ発言!

[270] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/03/03(Fri) 08:53  
2chより転載。
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ヴァリスのエロゲー化決定!!
ヽ(゜Д゜)ノ
  ( ヽ(゜A゜ )ノ('∀`(゜∀゜ )ノ
  | |ノ ノ└  )V  /
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原画 川合正起

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  ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
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