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物置
ゲームにはちょっとうるさい人たち。
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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[472] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/08/18(Fri) 13:18  
◎ゲーム雑誌
ゲーム誌は、まぁ、コンシューマは特にそうなんだよね。エロゲ業界はまだ若干マシ、とい
うか、広告費収入がメインという割とシンプルな構造なわけなんだが。
ちなみに野安氏は以前務めていた会社の上司なんだけど、最近E3でソニー辛口レポート
した辺りから、なんだか急にネット上で注目されてきてるみたい。
提灯記事ばっかりだった日経がめずらしく歯に衣着せぬ内容を許可した記事だったからね。

◎CubeBoxStation DSP ver2.0.0
まぁ、やはりというか。でもこれを堂々とやる辺りがナイス。
あとここのサイトにあるレトロプレイヤーはいいね。小ネタだけどセンスがいい。

[471] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/08/18(Fri) 13:10  
◎ゲーム雑誌は岐路に立たされている
 http://retro.mmoh.jp/e15329.html

・なるほどねー。
 まぁ一応転載しておきますわ。

[470] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/08/16(Wed) 23:00  
◎360サイコー!
 http://xbox.spaces.live.com/Blog/cns!378FEC038C02D52C!638.entry

・もう、TVCMこれでいいんじゃね?(ぉぃ

[469] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/08/15(Tue) 11:16  
◎CubeBoxStation DSP ver2.0.0
 http://www.studio-kura.com/download/cubeboxstation/index.html

>「CubeBoxStation DSP」はゲームキューブ、Xbox、PlayStation2、ニンテンドーDS、PSPなど、人気ゲーム機5機種のゲームを遊ぶ事が出来るソフトです。

・あっはっは。
 こーゆーの、割と好きです^^;。

[468] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/08/15(Tue) 04:28  
おお、萌えDの新作な。
たぶんまたゲーム的にはたいしたことないんだろうけど、制作スタッフの車への愛だけはビシビシ感じられる。
その情熱がなぜこういう方向になったのかはよくわからないが、こんな自由奔放なところもエロゲー業界の美点さな。

[467] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/08/15(Tue) 04:15  
◎何かこれ、
 http://www.coccoroco.co.jp/top/

・モデリングがすんごくマトモなんですけど……。
 んでも、ギャラリーのpageが単なる「痛車紹介」になってるあたりが……。

[466] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2006/08/02(Wed) 11:47  
◎DQ4
クオリティタカス。米欄の「ゲド戦記よりこれ映画にしろ」に笑った。
DQ4はやってないけど、どんなキャラがいるのかは知っているので、大体内容は察することができたよ。

◎360 7月タイトル
とりあえずバレッチは一段落ついたのでセンコロに行こうかと思っているのだけど、…
http://www.wikihouse.com/noronde/index.php?FrontPage

システムが複雑(っていうか、できることが多い)なので、説明文読んでるだけで頭痛がしそう。

◎フォルツァ2
個人的にはリアルな挙動とかより、道路に標示されるガイドラインが嬉しいゲームだったフォルツァ。
フォルツァ2でもあのガイドラインはぜひ残して欲しいところだ。

[465] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/08/02(Wed) 11:06  
◎ライアンですが、場車内の空気が最悪です
 http://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1767.html

・ドラクエは5の途中でやめちゃったけど、ギリギリ話がわかってよかった^^;
 しかしこの人、文才あるなぁ。

[464] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/08/01(Tue) 19:22  
◎360 7月タイトル

・ちと一日出遅れたんで、『センコロ』『首都高』『バレット』の3本揃って売り切れでした。
 んで、(´・ω・`)としていたら、BookOffに360ジョイスティックの中古が\5,980-であった。
 ちと金欠だったんでスルーしちゃったんだけど、多分次に行って残ってたら買うと思う。
 これって、ドライバ入れればPCでも使えるんでしたっけ?

・そんで今日、滅多に行かないお店=品物の回転があまり良くない所に行ってみたら、
 『バレット』は残ってた。
 でも、さすがに3タイトル買うわけにもいかないんで、一番優先度の低い『バレット』は
 見送り。

 その後、中古屋に行ったら『首都高』が入ってたので確保。5kちょい。

・あと、ギャラガ買いました^^;
 下手になったなぁと。

◎で、首都高

・最後にプレイしたのはDCの『2』だから数年ぶりになるんだけど、基本的にコースは
 同じなんでそれほど違和感無くプレイ。

 で、最初に渡されるお金が300万で、それで変える車がS15シルビア、180SX、RX-8、
 現行Z、70スープラくらいなんで、RX-8を選んでプレイ。

 ……ハチロクにしか勝てません(´・ω・`)。
 何か、えらくストイックなゲームになったなぁって感想。
 まぁリアルを追求すると、素の状態のNAロータリーでチューンした86に勝つのは
 正直厳しいんだけど、このゲームは「バトルに勝ってお金をゲット」→「チューン費用に回す」
 って流れなんで、とにかく勝てるマシンを作らない事にはどうにもならない訳で。
 せめて、最低限のチューンができる金額が残るような金額を初期設定にして欲しかった。
 その辺では、かなり『素人お断り』なゲームです。
 同社のタイトルで比べると、最初からチューンドカーが使える『湾岸Midnight』の方が親切。
 XBOXの似たようなタイトルで比べると、あんましレースゲーをやったことが無い人には
 『FORZA』の方を薦めるですよ。

・結局、一度リセットして自車をS15に変えてプレイ。
 ローリング族の親玉に勝てたあたりまでプレイ。
 FD買えるまでちまちま貯金をためるかのぅ。

#あ。ちゃんとオービスもあって、光らせると罰金取られるので注意^^;

[463] 投稿者:かすみ 投稿日:2006/07/26(Wed) 22:19  
◎さらなる進化を遂げた『Forza Motorsport 2』、日本で2006年末発売
 http://www.dengekionline.com/data/news/2006/7/26/3fb1d9e25801313ff7ed8e3310093623.html

・個人的には、「キタコレ!」って感じ。
 前作(XBOX)は、グラフィックが緻密とか挙動がリアルとかっていう方向での凄さはそれほどでも
 ないけど、初心者に対しての親切さ(ドライビングゲーム慣れしていない人への配慮)とか
 車種ごとの特性をわかりやすく出している(ちとオーバーだったりするところもあるけど)点では
 GTシリーズよりも一般向けかなと思ってたんで。

・しかし、買うゲームが多くて困るのぅ。
 DSでもあれこれ出てるんで、何か削らないと。

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