[801] 投稿者:ぴろしき 投稿日:2008/01/18(Fri) 21:27 | |
>首相撲から抜ける方法(首相撲を取り返して、逆に膝を入れる方法)
1.頭を下げずに胸を張り、自分の腰を相手にくっつけ空間を潰す。 2.自分の両腕を下から相手の腕の内側に差込む。 3.脇を締め両肘を相手の胸に付け、手首を直角に曲げて相手の首に引っ掛ける。 4.蹴り足を引くと同時に、一気に相手の首にぶら下がるように体重をかける。 5.相手の体制を前のめりに崩し、空間を作る。 6.膝を入れる。
この技術を身に付けたのは、いつ頃だったかな? 大学の頃、スポンジが水を吸うように技術を吸収して、 急速に流派としてのスタイルが確立していった時期があったなあ。(遠い目)
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[800] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2008/01/18(Fri) 14:08 | |
◎ゆとりルール ……うーむ。なんともコメントしにくいな。個人的には馬鹿いってんじゃねぇだけど 「当然のことでしょ」と言う人もいるだろうからな。
そりゃまあリアルファイトは当然だめだが、多くの場合のハメっていうのは今で言う 「わからん殺し(対処方法がわからず、一方的に封殺されて負ける)」だし。 わからん殺しはやられてる方からするとハメにしか見えないが、客観的に見ればその 人が対処方法を知らないという、やられてる側の都合なわけで。
相手だっていちいち対戦相手に「キミこの技の対処方法は知ってる?」なんて確認を しながら出す技選んだりできんだろ。 ※もちろんガイルの真空投げとかはナシの話でね。
私も以前、リアルで首相撲から抜ける方法を知らず、首相撲に入られたら一方的に ヒザをくらっていた。だから「対処方法あるんだろうけど知らないとハメとしか思 えねぇ!だから対処方法教えてくれ」とぴろしきたちに言ったものだ。懐かしいな。
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[799] 投稿者:かすみ 投稿日:2008/01/18(Fri) 07:16 | |
◎物凄い”ゆとり”臭のするゲーセンのローカルルール http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51185672.html
・…まぁ何だ。 「我々の愛したゲーセンは死んだ。何故だ!」 て感じかな?
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[798] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2008/01/10(Thu) 10:05 | |
まあ、たくさんディスプレイが並んでるのは昔からサイバー系ネタにおける憧れなわけで。 これで首筋にコード刺せば完璧って感じだな。
でも実際のところマルチディスプレイの作業環境は便利。 この場合はサイズ不揃いでも問題ないのが手軽でいい。
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[797] 投稿者:かすみ 投稿日:2008/01/09(Wed) 08:21 | |
>株屋さん ・何か、こんな感じで使ってそうなイメージが。 実際の東証とかの画像が見つからなかったので、とりあえずこれで。 http://gigazine.jp/img/2007/05/01/multi_monitor/DeskSmall.jpg
このレイアウトだと、ちと疲れたときにこんな風にもできるしw http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2858/etc/20050409gamen6.jpg
・しかしgigazineの元記事の方、プロ/業務用の人はともかく、個人のオタ趣味で やってそうな人はすごいなと思う。 とりあえず広い土地というか家&部屋が必須だよなと。 http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070501_multi_monitor/
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[796] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2008/01/08(Tue) 17:44 | |
視線移動が多くても、仕事中に主に見るウインドウは集中しているから、ちょっと横に どけておくウインドウの置き場が確保できるだけでもかなり楽になるよ。 机が広いと視線移動が大きくなるかというとそうはならないのと一緒で。
ただまあ、この超ワイドリアプロ、表示方式や大きさやからしてとんでもなく高いだろう から(まだ発売日も価格も未定とはいえ)、実際のところ入手は無理だろうなぁ。
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[795] 投稿者:りょうま 投稿日:2008/01/08(Tue) 17:40 | |
うは、ダライアスできるなら遊びに行くよ(笑)。
でかいモニターって、確かに視線移動が大きくて疲れそうだね。
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[794] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2008/01/08(Tue) 16:02 | |
そっか、考えてみればリアプロで文字仕事では無理か…。 3画面ぶんならForza2ができるのだがなぁ(それだとさらにとんでもない値段になっちまうが)。
とは言えワイドの2画面ぶんなわけだから、ダライアスならできそうだな。
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