[916] 投稿者:Show. 投稿日:2009/10/09(Fri) 20:39 | |
GOLD RUSHの篭もりポイントはマップ両側でもいけるのですが、両側だと視界が狭くて 敵が近寄ってきてくれないと射線が通らない→時間がかかるという欠点もありました。 アグレッシヴに戦う前回のメンバーでは防御的に不安があっても積極的にドンパチできる 2階のほうが合っていたかなと思います。
つかみんなどんどん前に出るから、引き気味に戦ってたらぽつんと取り残されて何もせずに クリアになってしまうという。ならせめて遊撃部隊として臨機応変に働くかと思ったものの、 「こっちに敵がたくさんー!」→応援に行く→敵すでに壊滅。 「逆サイドから敵が!」→応援に行く→敵すでに壊滅。 の繰り返しで、全然戦闘に参加できなかったですよ。みんなうまいから良くも悪くも連携の 必要がなく、早い者勝ちで獲物を狩っているかのような戦闘でした。
個人的にはこれからのHORDE、難易度ノーマル以上にした方が楽しめるような気がする。
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[915] 投稿者:DD 投稿日:2009/10/09(Fri) 20:12 | |
先日のHorde急遽参加出来ずにホント申し訳ありませんでした。 次からはこういうことが無いように気をつけます。
動画拝見しましたが、GOLD RUHはやったことなかったので参考になりました。 結構戦いにくそうなマップですね。篭りポイントの2Fが広く、両サイド入り口に 注意が必要というパターンですね。おまけに障害物が多く、敵を捕らえにくそう。 ポジションを分担して連携するという、いつものShowさんの良さが活かせ無さそうに 見えるのはマップのせいもあるんでしょうね。 今週はちょっと無理かもしれませんがまた来週から宜しくお願いします。
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[914] 投稿者:Show. 投稿日:2009/10/03(Sat) 21:58 | |
最近はTwitterとかメッセンジャーもあるから、ゲームの待ち合わせなどの場合も 掲示板を使う必要性みたいなのは減ったかもね。 まぁ基本は人知れずひっそりと、ですよ。
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