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物置
ゲームにはちょっとうるさい人たち。
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コメント
暗証キー (記事メンテ用)

[623] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2007/02/07(Wed) 20:08  
◎アイマス追記
つーかこんだけゲームを遊ぶため(=キャラに愛着を持てるようになるため)に必要な
基本知識を苦労して調べて、初心者を突き放すようなゲームシステムに果敢に挑んでい
るのに、愛がないと思われるのはキツいな。十分に愛ゆえの行為だと思うのだが。

[622] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2007/02/07(Wed) 19:24  
◎アイマスのキャラ
好きなキャラもなにも、正直わからんのよ。360から始めたから。
それぞれのキャラの性格やバックボーンはプレイしていく中で発生するイベントで
わかっていくようになっているので、今の段階では見た目と声しかわからない。
格闘ゲームでもそうだが、使ってみないことにはキャラへの愛着が湧きにくい。

とりあえず私とリョウマのこのゲームに対する知識は、キャラに関してはほとんど
かわらないと思う。私もキャラの名前、まだ全部は覚えてないし。

[621] 投稿者:リョウマ 投稿日:2007/02/07(Wed) 19:19  
君の「アイドルマスター」の日記、キャラに愛がないねぇw
好きなキャラいないの?
(名前言われてもわかんないけどw)


[620] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2007/02/06(Tue) 23:06  
◎とかちつくちて
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utxpN7s65auUU
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utZNWbs2DcOto

コメントの「実績が解除されました」のタイミングに笑ったw
アイマスは、誰にどの歌が合うかってのがある程度決まっていて、合わない組み合わせの場合は
わざとヘタに歌ってでもヘンテコになるようだ。
だがそこであえて合わない組み合わせでヘンな歌い方させるのもまた楽しいということだな。
たぶんこれは本来、真向けの曲ってことなんだろう。

GoWクリアしたことだし、積んでるアイマスに手を付けてみるかな。

[619] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2007/02/06(Tue) 15:49  
◎GoW
うん、対戦もやってなかったから始めてみるかな。

サイティングだけど、遠距離の対象への偏差射撃や精密射撃なら鉄騎大戦とかクロムハウンズとかで結構やって
きてるからそれなりに当てられる自信もあるけど、そのためか「狙いを付けて撃つ」癖がついちゃって近距離の
対象にはサイティングが追いつかないんだよなー。Lトリガを使わない戦い方も覚えないと…。

[618] 投稿者:リョウマ 投稿日:2007/02/06(Tue) 15:42  
「GoW」クリアおつ〜!
死ぬのはお互いさまなので気にしないようにw
あの難易度(敵の攻撃力高い)なら仕方ないしね。

今度は対戦モードでもやろ〜。

[617] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2007/01/31(Wed) 19:25  
◎伊集院の…
ブックマークに登録したよー

[616] 投稿者:ぴろしき 投稿日:2007/01/31(Wed) 19:22  
>ビバ!ピニャータ

伊集院が2週連続でラジオで語ってます。
放送についてはメールで送ったサイトを参照のこと。
webラジオにもダイジェストはupされてるけど、
通して聞くことをオススメしますよ。

ポピュラスはPCエンジンでやったなあ。

[615] 投稿者:かすみ 投稿日:2007/01/31(Wed) 13:24  
◎あう
・からかってるように見えちゃうか。「w」もまずいよな。
 今後気をつけます。m(__)m

・シムシリーズ自体は、初代SimCity(なぜかMac版をX68kでやってた^^; あとSFC版をそれなりに)を
 結構プレイして、その後SimEarth(だったっけ?)で何回かやったけどナノテクしか発明しないで
 滅んじゃって以来は遠ざかってます。
 根本の楽しさは理解しているつもりだけど、システムが複雑になりすぎた感じがあるのですわ。
 そいや、初代ポピュラスもやったけど、MoEシリーズは手を付けてないなぁ。
 こっちは、当時「ゲームはコンシューマ機で」ってポリシー(コンプレックス?)があったのも
 関係してるかも。

・箱庭ゲーは、いくつかプレイしてハマったものもあったはずだけど、ちょっとすぐには思い出せないなぁ。
 ただ「箱庭」という限られた環境の中で楽しむ事は、X68k時代やマビあたり、ゲームに限定しなければ
 PSG→FM音源いじりあたりで十分すぎるほど体感してるので。
 ボイチャでもちらっと言ったと思うけど(こっちはノイズだらけで満足に音声聞こえてなかったんですが)
 興味はあるんですよ。
 ただ、プレイする暇というかなぜか縁がなくて。
 『塊魂』のPSP版とかも買ったけど封を切ってなかったり、『ロコロコ』とかも安くなったら
 欲しいと思ってるんだけど、プレイするかどうかがちと微妙って感じで。

#あ。『どぶ森』が箱庭ゲーか。
 あれは、1ヶ月くらい毎日やり続けたなぁ。64版以降は魂が抜けちゃってあんまり真剣にプレイ
 してないけど。

・現状は、『世界樹』で精一杯(しかも、体力的に祝祭日しかプレイできない)な状態で、『IM@S』は
 多分買っても放置状態になっちゃうだろうなーって事でスルーしてるくらいなんで、ピニャがプレイ
 できるのはかなり先になりそう。
 詳しくはわからんけど、箱庭ゲーなら旬の時が過ぎたら面白さ大幅ダウンってことも無さそうだし。

[614] 投稿者:葉柳昇吾 投稿日:2007/01/31(Wed) 02:36  
ピニャータは確かに面白い。
一言で言えば“シム農家”。
やらずにからかうのはよくないと思う。

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